Иллитид арканист — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Иллитид арканист

Mind Flayer Arcanist

Аберрация Средняя MM КО 11

Средняя аберрация, законопослушная злая

Класс доспеха16
Хиты 143 (26к8 + 26)
Скорость30 фт., летая 30 фт. (парит)
Инициатива+6 (16)
Класс опасности11 (Опыт 7200; БМ +4)
Сила 11 (+0)
Ловкость 14 (+2) спасбросок +6
Телосложение 13 (+1)
Интеллект 20 (+5) спасбросок +9
Мудрость 17 (+3) спасбросок +7
Харизма 17 (+3) спасбросок +7
Навыки
Аркана +13, Проницательность +7, Внимательность +7, Скрытность +6
Чувства
тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 17
Языки
глубинная речь, подземный; телепатия 120 фт.
Иллитид арканист

Сопротивление магии

Иллитид совершает спасброски с преимуществом от заклинаний и прочих магических эффектов.

Мультиатака

Иллитид совершает 3 атаки Арканными щупальцами.

Арканные щупальца

Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 27 (4к10 + 5) урона психической энергией, и иллитид может телепортировать цель на расстояние до 30 фт. в свободное и видимое пространство на поверхности или в жидкости, которые могут выдержать цель. Если этот урон снижает хиты цели до 0, иллитид убивает цель и пожирает её мозг.

Взрыв сознания (перезарядка 5-6)

Спасбросок Интеллекта: Сл. 17, каждое существо в пределах эманации радиусом 40 фт., исходящей от этого иллитида. Провал: 41 (8к8 + 5) урона психической энергией, и цель ошеломлена до конца следующего хода этого иллитида. Успех: половина урона.

Использование заклинаний

Иллитид накладывает одно из следующих заклинаний без компонентов, используя Интеллект как заклинательную характеристику (Сл. 17):

По желанию: Обнаружение магии [Detect Magic], Обнаружение мыслей [Detect Thoughts], Маскировка [Disguise Self], Волшебная рука [Mage Hand] (рука невидима)

1/день каждое: Подсматривание [Clairvoyance], Переносящая дверь [Dimension Door], Огненный шар [Fireball] (как заклинание 5 уровня), Молния [Lightning Bolt] (как заклинание 5 уровня), Уход в иной план [Plane Shift] (только на себя), Послание [Sending]

Щит (2/день)

Иллитид накладывает заклинание Щит [Shield] в ответ на триггер этого заклинания, используя ту же заклинательную характеристику, что и в Использовании заклинаний.

Места обитания
Подземье
Сокровища
Магия

Разрозненные выжившие после разрушительной Империи Мультивселенной, иллитиды скрываются в тайных конклавах, глубоко спрятанных в мирах Материального плана. В своих чуждых святилищах эти зловещие кукловоды (также известные как свежеватели разума) перекраивают Подземье и его обитателей в соответствии со своими непостижимыми прихотями. Иллитидов боятся за их псионические способности, позволяющие ошеломлять и контролировать других существ, а также за их жуткий способ питания: четырьмя скользкими щупальцами они извлекают мозги жертв. Печально известные как заговорщики и манипуляторы, иллитиды строят планы, простирающиеся далеко за пределы их подземных владений. Помимо использования псионики для подчинения, свежеватели разума нередко экспериментируют со своим странным жизненным циклом, внедряя личинок в другие существа, чтобы создавать противоестественных слуг. Так появились гримлоки и пожиратели интеллекта, тогда как многие другие обитатели Подземья — куо-тоа, квагготы, троглодиты — служат иллитидам. Гитьянки и гитцераи ведут давнюю вражду с иллитидами и до сих пор носят на себе шрамы их вмешательства.

Колонии иллитидов

Иллитиды могут действовать в одиночку, ввязываясь в загадочные интриги или участвуя в межпланарных заговорах свежевателей разума. Но в группах их действия всегда направляются старшим мозгом — гигантским мозговым существом с колоссальными псионическими способностями. Без воли старшего мозга иллитиды быстро скатываются в саморазрушительные распри.

Используйте таблицу «Махинации иллитидов», чтобы вдохновить заговор конклава.

Махинации иллитидов
1к6Колония иллитидов стремится…
1Затемнить солнце, чтобы их слуги из Подземья смогли вторгнуться на поверхность.
2Создать новое чудовищное слияние между пожирателем разума и легендарным монстром.
3Сформировать псионическую сеть, объединяющую все колонии иллитидов.
4Заменить мировых лидеров
пожирателями интеллекта
.
5Восстановить судно для путешествий через
Дикий космос
.
6Пожертвовать ментальной энергией населения планеты, чтобы захватить бастион гитьянки.