Гримлок
Grimlock
Средняя аберрация, нейтральная злая
- Навыки
- Атлетика +5, Внимательность +3, Скрытность +5
- Чувства
- слепое зрение 30 фт., пассивная внимательность 13
- Языки
- —
Действия
Костяная дубина
Рукопашная атака: +5, досягаемость 5 фт. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона плюс 2 (1к4) урона психической энергией.
Среда обитания
- Места обитания
- Подземье
- Сокровища
- Отсутствуют
«Мы думали, что открыли новый народ, живущий глубже, чем считали возможным. Правда оказалась куда ужаснее.» {@br— Альджайра, провидица Подземья|color:primary|variant:subtle}
Гримлоки — жертвы биологических экспериментов иллитидов [Mind Flayer]. Чтобы создать гримлока, иллитиды захватывают гуманоидов, подвергают их воздействию странных форм излучения Подземья и внедряют в их мозг новые указания. Процесс превращения рвёт рассудок существа так, что от прежней личности не остаётся ни следа.
У гримлоков вместо глаз — неглубокие впадины. Их шестое чувство позволяет им воспринимать окружающий мир. Психические энергии, оставшиеся после преобразования, продолжают циркулировать в их телах, и они направляют эти зловещие силы в свои атаки.
Бросьте 1к4 или выберите результат из таблицы «Задачи гримлока», чтобы определить, как гримлоки служат иллитидам.
1к4 | Гримлоку дан приказ... |
|---|---|
| 1 | Выдалбливать пещеры, которые станут форпостами иллитидов [Mind Flayer]. |
| 2 | Скрывать угрозу иллитидов [Mind Flayer] под видом нарочно грубых и фальшивых убежищ. |
| 3 | Прикидываться дружелюбным и вводить путников в ложное чувство безопасности. |
| 4 | Совершать набеги на наземные поселения и заманивать других существ в ловушки иллитидов [Mind Flayer]. |