Призыв духа нежити (Summon Undead) — Заклинания — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Заклинания

Призыв духа нежити

Summon Undead

3 уровень Некромантия PHB Концентрация
Вы призываете дух нежити. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух нежити. При накладывании заклинания выберите форму: призрачную, гнилую или скелетную. Дух — это существо в виде нежити выбранной формы, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается. Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.
Время накладывания Действие
Дистанция 90 футов
Компоненты V, S, M (позолоченный череп стоимостью 300+ зм)
Длительность Концентрация, до 1 часа
Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.

Средняя нежить, нейтральная

Класс доспеха11 + уровень заклинания
Хиты 30 (только призрачная или гнилая) или 20 (только скелетная) + 10 за каждый уровень заклинания выше 3
Скорость30 фт., летая 30 фт. (парит; только призрачная)
Инициатива+3 (13)
Класс опасности— (Опыт 0; БМ равен вашему БМ)
Сила 12 (+1)
Ловкость 16 (+3)
Телосложение 15 (+2)
Интеллект 4 (-3)
Мудрость 10 (+0)
Харизма 9 (-1)
Иммунитет
некротический, ядовитый; истощённый, испуганный, парализованный, отравленный
Чувства
тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 10
Языки
понимает известные вам языки
Дух нежити
⚔

Зловонная аура (только гнилая)

Спасбросок Телосложения: Сл. равна вашей Сл. заклинания, любое существо (кроме вас), которое начинает свой ход в пределах 5 фт. от духа. Провал: цель получает состояние отравленный до начала своего следующего хода.

⚔

Бестелесное перемещение (только призрачная)

Дух может перемещаться сквозь других существ и объекты, как если бы они были труднопроходимая местность. Если он заканчивает свой ход внутри объекта, то его перемещает в ближайшее незанятое пространство, и он получает 1d10 урона силовым полем за каждые 5 фт. перемещения.

⚔

Мультиатака

Дух совершает количество атак, равное половине уровня этого заклинания (округлить в меньшую сторону).

⚔

Смертельное касание (только призрачная)

Бросок рукопашной атаки: бонус к попаданию равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1d8 + 3 + уровень заклинания урона некротической энергией, и цель получает состояние испугана до конца своего следующего хода.

⚔

Погребальный снаряд (только скелетная)

Бросок дальнобойной атаки: бонус к попаданию равен вашему модификатору атаки заклинанием, дальность 150 фт., одна цель. Попадание: 2d4 + 3 + уровень заклинания урона некротической энергией.

⚔

Гнилой коготь (только гнилая)

Бросок рукопашной атаки: бонус к попаданию равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1d6 + 3 + уровень заклинания рубящего урона. Если цель находится в состоянии отравлена, она получает состояние парализована до конца своего следующего хода.

Колдун Волшебник