Поиск фамильяра (Find Familiar) — Заклинания — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Заклинания

Поиск фамильяра

Find Familiar

1 уровень Вызов PHB Ритуал
Вы получаете в услужение фамильяра — духа, который принимает форму животного по вашему выбору: летучая мышь, кошка, лягушка, ястреб, ящерица, осьминог, сова, крыса, ворон, паук, куница или другой зверь, который имеет показатель опасности 0. Появляясь в незанятом пространстве в пределах дистанции, фамильяр имеет статблок выбранной формы (см. приложение B), однако является небожителем, феей или исчадием (на ваш выбор), а не зверем. Ваш фамильяр действует независимо от вас, но подчиняется вашим приказам. Телепатическая связь. Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, бонусным действием вы можете видеть глазами фамильяра и слышать то, что он слышит, до начала вашего следующего хода, получая эффекты любых его особых чувств. Наконец, когда вы накладываете заклинание с дистанцией касание, то ваш фамильяр может передавать касание. Ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и он должен использовать свою реакцию, чтобы передать касание при наложении вами заклинания. Бой. Фамильяр является союзником вам и вашим союзникам. Он бросает свою инициативу и действует в свой собственный ход. Фамильяр не может атаковать, но может выполнять другие действия, как обычно. Исчезновение фамильяра. Когда хиты фамильяра опускаются до 0 хитов, он исчезает. Он снова появляется после того, как вы снова наложите это заклинание. Действием магия вы можете временно отправить фамильяра в карманное измерение. В качестве альтернативы, вы можете навсегда отправить его туда. Действием магия, пока он временно отправлен, вы можете вызвать его появление на незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас. Каждый раз, когда хиты фамильяра опускаются до 0 хитов или фамильяр исчезает в карманное измерение, он оставляет в своём пространстве всё, что носил или нёс. Только один фамильяр. Вы не можете иметь более 1 фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, имея фамильяра, то вы вместо этого заставляете его принять новую допустимую форму.
Время накладывания 1 час
Дистанция 10 футов
Компоненты V, S, M (горящий ладан стоимостью 10+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность Мгновенная
Летучая мышь Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха12
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость5 фт., летая 30 фт.
Инициатива+2 (12)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 2 (-4)
Ловкость 15 (+2)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 2 (-4)
Мудрость 12 (+1)
Харизма 4 (-3)
Чувства
слепое зрение 60 фт., пассивная внимательность 11
Языки
—
Летучая мышь
⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющий урон.

Места обитания
Лес, Горы, Подземье, Город

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Кошка Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха12
Хиты 2 (1d4)
Скорость40 фт., лазая 40 фт.
Инициатива+2 (12)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 3 (-4)
Ловкость 15 (+2) спасбросок +4
Телосложение 10 (+0)
Интеллект 3 (-4)
Мудрость 12 (+1)
Харизма 7 (-2)
Навыки
Внимательность +3, Скрытность +4
Чувства
тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 13
Языки
—
Кошка
⚔

Прыгун

Дистанция прыжка кошки определяется её Ловкостью, а не Силой.

⚔

Царапать

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 рубящего урона.

Места обитания
Пустыня, Лес, Луга (Равнины), Город

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Лягушка Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха11
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость20 фт., плавая 20 фт.
Инициатива+1 (11)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 1 (-5)
Ловкость 13 (+1)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 1 (-5)
Мудрость 8 (-1)
Харизма 3 (-4)
Навыки
Внимательность +1, Скрытность +3
Чувства
тёмное зрение 30 фт., пассивная внимательность 11
Языки
—
Лягушка
⚔

Амфибия

Лягушка может дышать воздухом и водой.

⚔

Прыжок с места

Лягушка совершает прыжки в длину на расстояние до 10 фт. и прыжки в высоту на расстояние до 5 фт., хоть с разбегом, хоть без него.

⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона.

Места обитания
Лес, Болота

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Ястреб Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха13
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость10 фт., летая 60 фт.
Инициатива+3 (13)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 5 (-3)
Ловкость 16 (+3)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 2 (-4)
Мудрость 14 (+2)
Харизма 6 (-2)
Навыки
Внимательность +6
Чувства
пассивная внимательность 16
Языки
—
Ястреб
⚔

Когти

Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 рубящего урона.

Места обитания
Арктика, Побережье, Лес, Луга (Равнины), Холмы, Горы

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Ящерица Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха10
Хиты 2 (1d4)
Скорость20 фт., лазая 20 фт.
Инициатива+0 (10)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 2 (-4)
Ловкость 11 (+0)
Телосложение 10 (+0)
Интеллект 1 (-5)
Мудрость 8 (-1)
Харизма 3 (-4)
Чувства
тёмное зрение 30 фт., пассивная внимательность 9
Языки
—
Ящерица
⚔

Паучье лазание

Ящерица может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +2, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона.

Места обитания
Побережье, Пустыня, Лес, Болота, Подземье
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Осьминог Маленький зверь

Маленький зверь, без мировоззрения

Класс доспеха12
Хиты 3 (1d6)
Скорость5 фт., плавая 30 фт.
Инициатива+2 (12)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 4 (-3)
Ловкость 15 (+2)
Телосложение 11 (+0)
Интеллект 3 (-4)
Мудрость 10 (+0)
Харизма 4 (-3)
Навыки
Внимательность +2, Скрытность +6
Чувства
тёмное зрение 30 фт., пассивная внимательность 12
Языки
—
Осьминог
⚔

Сжатие

Осьминог может перемещаться через пространство шириной 1 дюйм и больше, не тратя на это дополнительное перемещение.

⚔

Дыхание под водой

Осьминог может дышать только под водой.

⚔

Щупальца

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 дробящего урона.

⚔

Чернильное облако (1/день)

Триггер: существо под водой заканчивает свой ход в пределах 5 фт. Ответ: осьминог выпускает чернила, которые заполняют куб 5 фт. с центром на себе, и перемещается со своей скоростью плавания. Куб становится сильно заслонённой местностью на 1 минуту или до тех пор, пока сильное течение или другой подобный эффект не рассеют чернила.

Места обитания
Под водой
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Сова Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха11
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость5 фт., летая 60 фт.
Инициатива+1 (11)
Класс опасности1/4 (Опыт 50; БМ +2)
Сила 3 (-4)
Ловкость 13 (+1)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 2 (-4)
Мудрость 12 (+1)
Харизма 7 (-2)
Навыки
Внимательность +5, Скрытность +5
Чувства
тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 15
Языки
—
Сова
⚔

Облёт

Сова не вызывает провоцированные атаки, когда вылетает из зоны досягаемости врага.

⚔

Когти

Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 рубящего урона.

Места обитания
Арктика, Лес, Холмы
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Крыса Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха10
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость20 фт., лазая 20 фт.
Инициатива+0 (10)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 2 (-4)
Ловкость 11 (+0)
Телосложение 9 (-1)
Интеллект 2 (-4)
Мудрость 10 (+0)
Харизма 4 (-3)
Навыки
Внимательность +2
Чувства
тёмное зрение 30 фт., пассивная внимательность 12
Языки
—
Крыса
⚔

Ловкий

Крыса не вызывает провоцированную атаку, когда перемещается из зоны досягаемости врага.

⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +2, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона.

Места обитания
Лес, Болота, Подземье, Город
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Ворон Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха12
Хиты 2 (1d4)
Скорость10 фт., летая 50 фт.
Инициатива+2 (12)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 2 (-4)
Ловкость 14 (+2)
Телосложение 10 (+0)
Интеллект 5 (-3)
Мудрость 13 (+1)
Харизма 6 (-2)
Навыки
Внимательность +3
Чувства
пассивная внимательность 13
Языки
—
Ворон
⚔

Мимикрия

Ворон может имитировать простые услышанные им звуки, например, шёпот или чириканье. Существо, услышавшее эти звуки, может распознать подделку, только преуспев в проверке Мудрости (Проницательность) со Сл. 10.

⚔

Клюв

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона.

Места обитания
Холмы, Болота, Город
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Паук Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха12
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость20 фт., лазая 20 фт.
Инициатива+2 (12)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 2 (-4)
Ловкость 14 (+2)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 1 (-5)
Мудрость 10 (+0)
Харизма 2 (-4)
Навыки
Скрытность +4
Чувства
тёмное зрение 30 фт., пассивная внимательность 10
Языки
—
Паук
⚔

Паучье лазание

Паук может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

⚔

Хождение по паутине

Паук игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной, и знает местоположение любого существа, соприкасающегося с той же паутиной.

⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона плюс 2 (1d4) урона ядом.

Места обитания
Пустыня, Лес, Болота, Подземье, Город
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Куница Крошечный зверь

Крошечный зверь, без мировоззрения

Класс доспеха13
Хиты 1 (1d4 - 1)
Скорость30 фт., лазая 30 фт.
Инициатива+3 (13)
Класс опасности0 (Опыт 10; БМ +2)
Сила 3 (-4)
Ловкость 16 (+3)
Телосложение 8 (-1)
Интеллект 2 (-4)
Мудрость 12 (+1)
Харизма 3 (-4)
Навыки
Акробатика +5, Внимательность +3, Скрытность +5
Чувства
тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 13
Языки
—
Куница
⚔

Укус

Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 фт. Попадание: 1 колющего урона.

Места обитания
Лес, Луга (Равнины), Холмы
Сокровища
Отсутствуют

Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.

Волшебник