← База знаний · Заклинания
Каждое существо в 10-футовой сфере с центром в точке, выбранной вами в пределах дистанции, должно успешно совершить спасбросок Мудрости, иначе цель не сможет совершать бонусные действия или реакции и должна бросить 1к10 в начале каждого своего хода, чтобы определить свое поведение на этот ход, используя таблицу ниже. 1к10 Поведение на ход 1 Цель не совершает действия и использует всё своё перемещение, чтобы двигаться. Бросьте 1к4, чтобы определить направление: 1 — север, 2 — восток, 3 — юг, 4 — запад. 2-6 Цель не двигается и не совершает действия. 7-8 Цель не двигается и совершает действие атака, чтобы совершить одну рукопашную атаку против случайного существа в пределах досягаемости. Если в пределах досягаемости никого нет, цель не совершает действия. 9-10 Цель выбирает свое поведение. В конце каждого своего хода пораженная цель повторяет спасбросок, заканчивая действие заклинания на себе при успехе.
Время накладывания
Действие
Дистанция
90 футов
Компоненты
V, S, M (3 ореховые скорлупки)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты
Урон
1к10
Увеличение эффекта
Радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше 4.
Доступно классам
Бард
Друид
Чародей
Волшебник
Жрец (Домен Обмана)
Колдун (Покровитель Великий Древний)