Колода многих вещей — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Предметы

Колода многих вещей

Deck of Many Things

Легендарный Чудесный предмет DMG

Эта колода, обычно находящаяся в коробке или мешочке, содержит определённое количество карт, сделанных из слоновой кости или пергамента. Большинство (75%) этих колод содержат 13 карт, остальные — 22. Используйте соответствующий столбец из таблицы ниже, чтобы определить случайные карты, вытянутые из колоды.

Перед тем как тянуть карты, вы должны объявить, сколько собираетесь взять, а затем вытянуть их случайно. Любые карты сверх заявленного числа не имеют эффекта. Как только вы вытянули карту, её магия вступает в силу. Вы должны вытянуть следующую карту не позднее чем через 1 час после предыдущей. Если вы не вытянули все заявленные карты, оставшиеся вылетают из колоды и активируются одновременно.

Когда карта вытягивается, она исчезает. Если это не Дурак или Шут, то карта возвращается в колоду и может выпасть снова. Если Дурак или Шут выпадают повторно, перебросьте по таблице.

1к100 (13 карт)1к100 (22 карты)Карта
01–05Равновесие
06–10Комета
11–14Тюрьма
01–0815–18Эвриала
19–23Судьба
09–1624–27Огонь
28–31Дурак
32–36Драгоценность
17–2437–41Шут
25–3242–46Ключ
33–4047–51Рыцарь
41–4852–56Луна
57–60Головоломка
49–5661–64Плут
57–6465–68Руины
69–73Мудрец
65–7274–77Череп
73–8078–82Звезда
81–8883–87Солнце
88–91Когти
89–9692–96Трон
97–0097–00Пустота

Ниже приведены описания всех карт:

  • Равновесие. Вы можете увеличить одну из своих характеристик на 2 (до максимума 22), при этом уменьшив другую характеристику на 2. Нельзя уменьшать характеристику, если она равна 5 или меньше. Вы можете отказаться изменять характеристики — тогда карта не оказывает эффекта.
  • Комета. При следующем бое вы можете выбрать одного врага при броске инициативы. Если вы снизите его хиты до 0, вы получаете преимущество на спасброски от смерти на 1 год. Если цель убита кем-то другим, эффекта нет.
  • Тюрьма. Вы исчезаете и оказываетесь в межпространственной сфере в состоянии приостановленной жизнедеятельности. Всё, что было на вас, исчезает вместе с вами, кроме артефактов. Вы остаетесь заключёнными, пока вас не найдут и не освободят. Вы не можете быть обнаружены с помощью школы прорицания, но заклинание Желание [Wish] способно определить ваше местонахождение. Вы больше не тянете карты.
  • Эвриала. Образ медузы на карте накладывает на вас проклятье: вы получаете штраф –2 к спасброскам. Только бог или карта Судьба могут снять это проклятье.
  • Судьба. Ткань реальности изгибается, позволяя вам отменить или стереть одно событие, будто его никогда не было. Эффект можно использовать сразу или в любое время до вашей смерти.
  • Огонь. Могущественный дьявол становится вашим заклятым врагом и стремится вас уничтожить. Вражда длится до вашей или его гибели.
  • Дурак. Вы совершаете все тесты к20 с помехой 72 часа. Возьмите ещё одну карту, которая не считается частью заявленного числа.
  • Драгоценность. 25 украшений (по 2000 зм) или 50 драгоценных камней (по 1000 зм) появляются у ваших ног.
  • Шут. Вы совершаете все тесты к20 с преимуществом 72 часа или можете вытянуть 2 дополнительные карты сверх заявленного числа.
  • Ключ. У вас появляется редкое или более редкое магическое оружие по выбору Мастера.
  • Рыцарь. К вам присоединяется рыцарь, магически появляющийся в пределах 30 футов. Он имеет то же мировоззрение и служит вам до смерти. Поработайте с Мастером над именем и историей.
  • Луна. Вы получаете возможность 1к3 раза наложить заклинание Желание [Wish].
  • Головоломка. Уменьшите Интеллект и Мудрость на 1к4+1 (но не ниже 1). Затем вытяните ещё одну карту сверх заявленного числа.
  • Плут. Персонаж по выбору Мастера становится вашим тайным врагом. Его личность неизвестна, пока он не проявит себя. Вражду можно прекратить лишь заклинание Желание [Wish] или божественным вмешательством.
  • Руины. Вы теряете все немагические богатства, имущество и владения. Всё движимое исчезает; здания и земли уничтожаются. Если у вас есть бастион (см. главу 8), он разрушается. Все документы владения исчезают.
  • Мудрец. В течение года после вытягивания вы можете один раз медитировать и задать вопрос, чтобы получить мысленный правдивый ответ.
  • Череп. Аватар смерти [Avatar of Death] появляется рядом и атакует только вас. Если кто-то другой ударит аватара, призывается ещё один — для этого союзника. Убитые им не могут быть возвращены к жизни.
  • Звезда. Увеличьте одну характеристику на 2 (до максимума 24).
  • Солнце. Вы получаете магический предмет (по выбору Мастера) и 10 временных хитов на рассвете каждый день до вашей смерти.
  • Когти. Все ваши магические предметы распадаются, а артефакты исчезают.
  • Трон. Вы получаете владение и компетентность в одном из навыков: История, Проницательность, Запугивание или Убеждение. Также вы становитесь законным владельцем замка, населённого монстрами, которых нужно изгнать.
  • Пустота. Ваша душа вырывается и заключена в предмет в месте, выбранном Мастером и охраняемом могущественными существами. Заклинание Желание [Wish] может лишь указать местоположение, но не вернуть душу. Вы больше не тянете карты.
Цена
200 000 зм
Колода многих вещей