Корона Рогов
Crown of Horns
Корона Рогов содержит сущность и разум Миркула, одного из Мёртвой Троицы. Эта зловещая корона представляет собой бледный серебряный обруч, по краю которого установлены четыре изогнутые кости. На её лбу сияет чёрный алмаз, глубины которого клубятся странной, зловещей энергией.
Миркул создал эту корону на вершине своей мощи. Когда Миркул был убит Мистрой, он вложил в корону свою умирающую сущность. С тех пор Миркул вновь вернулся как один из Мёртвой Троицы, а Корона Рогов продолжает продвигать его ужасную волю, ища смертных агентов и постепенно превращая их в могущественных неживых потомков. Если носитель оказывается недостоин этой «чести», корона телепортируется, чтобы найти нового смертного и развратить его во имя своего хозяина.
Проклятие. Корона проклята. Настроившись на неё, вы также подвержены проклятию. Снять это проклятие может только заклинание Желание [Wish] или воля самого Миркула. Пока вы остаетесь под проклятием, к вам применяются следующие эффекты:
- Связан. Вы не можете расстаться с короной и носите её постоянно. Вы не можете добровольно снять настройку на неё.
- Жесток. Ваше мировоззрение становится Нейтрально-Злым.
- Обречён. В течение 365 дней вы медленно превращаетесь в чудовищного слугу Миркула. Это превращение носит косметический характер, пока не завершено. Если вы снимаете настройку до завершения превращения, изменения постепенно исчезают. По завершении вы становитесь личом под контролем Мастера. Каждый раз, когда вы используете свойство артефакта «Конус нежити» или «Рука Миркула», существует кумулятивный шанс 10%, что превращение завершится немедленно.
Конус нежити. Вы можете совершить действие магия, чтобы выпустить волну нечестивого света в 60-футовом конусе. Каждое существо в конусе должно совершить спасбросок Телосложения со Сл. 18, получая 4d8 урона некротической энергией при провале или половину при успехе. Любой гуманоид, убитый этим действием, восстаёт в начале вашего следующего хода как спектр, подчиняющийся вашим устным приказам.
Иммунитет к урону. Вы получаете иммунитет к урону некротической энергией.
Аура страха. Пока вы носите корону, вы излучаете ауру ужасающей силы в пределах 60 футов. Существо, впервые входящее в зону этой ауры в свой ход или начинающее ход в ней, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл. 16, иначе получает состояние испуганный. Испуганное существо должно использовать своё перемещение, чтобы максимально удалиться от вас по безопасному маршруту.
Если вы наносите урон существу в состоянии испуганный или если оно заканчивает свой ход более чем в 120 футах от вас, оно может повторить спасбросок Мудрости, прекратив эффект при успехе. Существо, преуспевшее в спасброске, становится невосприимчивым к этой ауре на 1 минуту. Аура не действует, пока вы находитесь в состоянии недееспособный. Вы можете включить или отключить ауру бонусным действием.
Рука Миркула. Пока вы носите корону, вы можете сотворить заклинание Слово силы: смерть [Power Word Kill] (Сл. 18) из неё. Любой гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как призрак, подчиняющийся вашим устным приказам. После использования этого свойства вы не можете повторно сотворить это заклинание из короны до следующего рассвета.
Телепортация. Пока вы носите корону, вы можете сотворить заклинание Телепортация [Teleport]. Корона также может использовать это заклинание по собственной воле. После использования этого свойства повторное применение становится возможным через 7 дней.
Случайные свойства. Артефакт обладает следующими случайными свойствами:
- 1 малое положительное свойство;
- 1 малое отрицательное свойство;
- 1 основное отрицательное свойство.
Разумность. Корона Рогов — мыслящий артефакт с мировоззрением Нейтрально-Злое. Её показатели характеристик: Интеллект 10, Мудрость 16, Харизма 19. Корона обладает слухом и тёмным зрением на 120 футов. Она общается телепатически со своим носителем и знает Общий язык.
Личность. В короне заключена сущность Миркула. Её цель — распространять волю своего бога: убивать живых, поднимать мёртвых и сеять страх по всему Материальному Плану. Она побуждает своего носителя нести ужас и разрушение везде, где это возможно.
Уничтожение короны. Корона Рогов будет уничтожена, если её наденет преемник Миркула, Келемвор, сидя на троне бывшего владения Миркула — Костяного Замка.
- Цена
- Бесценный