Целью является существо или объект, на которое направлен бросок атаки, вынужденное совершить спасбросок от эффекта или выбранное для получения эффекта заклинания или другого явления.
Войти в Мастерскую
Чтобы создавать персонажей, играть за столом и хранить прогресс