Монах
PHB
Кость хитов: к8
Кость хитов
к8
Спасброски
Сила / Ловкость
Владение оружием
Простое, Короткий меч
Владение навыками
Выберите 2:
Акробатика, Атлетика, История, Проницательность, Религия, Скрытность
Прогрессия по уровням
| Ур. | БМ | Умения класса | Кость боевых искусств | Очки духа | Движение без доспехов |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Боевые искусства, Защита без доспехов | 1к6 | — | — |
| 2 | +2 | Дух монаха, Движение без доспехов, Необычный метаболизм | 1к6 | 2 | +10 фт. |
| 3 | +2 | Отражение атак, Умение подкласса | 1к6 | 3 | +10 фт. |
| 4 | +2 | Медленное падение, Увеличение характеристик | 1к6 | 4 | +10 фт. |
| 5 | +3 | Дополнительная атака, Ошеломляющий удар | 1к8 | 5 | +10 фт. |
| 6 | +3 | Усиленные удары, Умение подкласса | 1к8 | 6 | +15 фт. |
| 7 | +3 | Уклонение | 1к8 | 7 | +15 фт. |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | 1к8 | 8 | +15 фт. |
| 9 | +4 | Акробатическое движение | 1к8 | 9 | +15 фт. |
| 10 | +4 | Высший дух, Самовосстановление | 1к8 | 10 | +20 фт. |
| 11 | +4 | Умение подкласса | 1к10 | 11 | +20 фт. |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 1к10 | 12 | +20 фт. |
| 13 | +5 | Отражение энергии | 1к10 | 13 | +20 фт. |
| 14 | +5 | Дисциплина выживания | 1к10 | 14 | +25 фт. |
| 15 | +5 | Идеальный дух | 1к10 | 15 | +25 фт. |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 1к10 | 16 | +25 фт. |
| 17 | +6 | Умение подкласса | 1к12 | 17 | +25 фт. |
| 18 | +6 | Превосходная защита | 1к12 | 18 | +30 фт. |
| 19 | +6 | Эпическая черта | 1к12 | 19 | +30 фт. |
| 20 | +6 | Тело и разум | 1к12 | 20 | +30 фт. |
Особенности класса
Боевые искусства Ур. 1
Благодаря практике в боевых искусствах вы владеете стилями боя, в которых используются безоружные удары и удары монашеским оружием, а именно:
- Простое рукопашное оружие
- Воинское рукопашное оружие со свойством лёгкое
Кратко: Бонусный безоружный удар, кость урона {martial_arts_die}, использование Ловкости для атаки и урона.
Защита без доспехов Ур. 1
Пока вы не носите доспех или щит, ваш базовый КД равен 10 + ваши модификаторы Ловкости и Мудрости.
Кратко: Без доспеха и щита: КД = 10 + Лов + Муд.
Дух монаха Ур. 2
Ваша сосредоточенность и боевые навыки позволяют вам найти в себе источник необычайной энергии.Эта энергия представлена очками духа. Ваш уровень монаха определяет количество имеющихся у вас очков, как показано в столбце «Очки духа» в таблице «Умения монаха».Вы можете использовать эти очки, чтобы улучшить или усилить определённые умения монаха. Вы знаете 3 таких умения: Шквал ударов, Терпеливая оборона и Поступь ветра, каждая из которых описана ниже.Когда вы расходуете очки духа, то они будут недоступны до тех пор, пока вы не закончите короткий или продолжительный отдых, в конце которого вы восстановите все свои потраченные очки духа.Для некоторых умений, использующих очки духа, требуется, чтобы ваша цель сделала спасбросок. Сл. спасброска равна 8 + ваш модификатор Мудрости + ваш бонус мастерства.Шквал ударов. Вы можете потратить 1 очко духа для нанесения двух безоружных ударов бонусным действием.Терпеливая оборона. Вы можете использовать действие отход бонусным действием. Альтернативно вы можете использовать 1 очко духа, чтобы одновременно использовать отход и уклонение бонусным действием.Поступь ветра. Вы можете использовать действие рывок бонусным действием. Альтернативно вы можете потратить 1 очко духа, чтобы одновременно использовать действия отход и рывок бонусным действием, а расстояние прыжка в этот ход удваивается.
Кратко: Очки духа (= уровень), восстанавливаются на отдыхе. Шквал ударов (1 оч.), Терпеливая оборона (1 оч.), Поступь ветра (1 оч.).
Движение без доспехов Ур. 2
Ваша скорость увеличивается на 10 футов, пока вы без доспехов или щита. Этот бонус увеличивается, когда вы достигаете определённого уровня монаха, как показано в столбце «Движение без доспехов» из таблицы «Умения монаха».
Кратко: Без доспеха и щита скорость +10/+15/+20/+25/+30 фт. (ур. 2/6/10/14/18).
Необычный метаболизм Ур. 2
Когда вы совершаете бросок инициативы, вы можете восстановить все потраченные очки духа. Когда вы совершаете это, бросьте свою Кость боевых искусств и восстановите количество хитов равное вашему уровню монаха + выпавшее число. После того, как вы воспользуетесь этим умением, вы не сможете использовать его снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Кратко: При инициативе: восстанавливаете все очки духа + хиты (уровень + кость БИ). 1 раз до долгого отдыха.
Отражение атак Ур. 3
Когда атака попадает по вам и вы получаете дробящий, колющий или режущий урон, вы можете реакцией уменьшить урон, наносимый вам этой атакой.Уменьшение равно 1к10 + ваши модификатор Ловкости + уровень монаха.Если вы уменьшите урон до 0, то вы можете потратить 1 очко духа, чтобы перенаправить часть силы атаки. Если вы совершаете это, то выберите существо, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от себя, если атака была рукопашной, или существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов от себя и которое не находится за полным укрытием, если атака была дальнобойной. Это существо должно успешно совершить спасбросок Ловкости или при провале получит урон, равный двум броскам вашей Кости боевых искусств + ваш модификатор Ловкости. Урон такого же типа, что и урон атаки, вызвавшей эту реакцию.
Кратко: Реакция: урон −(1к10 + Лов + уровень). При снижении до 0 — 1 очко духа перенаправляет урон на цель.
Подкласс монаха Ур. 3
Вы получаете подкласс монаха по вашему выбору.Подклассы Мастер Милосердия, Мастер Тени, Мастер Стихий и Мастер Открытой ладони подробно изложены после умений этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях монаха. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню монаха или ниже.
Кратко: Выберите специализацию — источник особенностей на уровнях 3, 6, 11, 17.
Улучшение характеристик Ур. 4
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях монаха 8, 12 и 16.
Кратко: Черта «Улучшение характеристик» или другая черта по выбору. Повторяется на ур. 8, 12 и 16.
Медленное падение Ур. 4
Вы можете реакцией уменьшить любой получаемый вами урон от падения на величину, равную вашему уровню монаха, умноженному на 5.
Кратко: Реакция: урон от падения −(уровень × 5).
Дополнительная атака Ур. 5
Вы можете атаковать 2 раза вместо одного, когда вы совершаете действие атака в свой ход.
Кратко: Действие Атака: 2 атаки вместо одной.
Ошеломляющий удар Ур. 5
Один раз за ход, когда вы попадаете по существу монашеским оружием или безоружным ударом, вы можете потратить 1 очко духа, чтобы нанести Ошеломляющий удар. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает состояние ошеломлённый до начала вашего следующего хода.При успехе скорость цели уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода и следующий бросок атаки по цели совершается с преимуществом.
Кратко: 1 очко духа: цель — спасбросок Тел. Провал: ошеломлена. Успех: скорость ×½ и следующая атака с преимуществом.
Усиленные удары Ур. 6
Каждый раз, когда вы наносите урон безоружным ударом, вы можете выбрать тип урона: урон силовым полем или обычный тип урона атаки.
Кратко: Безоружный удар: урон может быть урона силовым полем или обычным.
Уклонение Ур. 7
Когда вы подвергаетесь эффекту, который позволяет вам сделать спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урон, если успешно проходите спасбросок, и получаете только половину урона, если проваливаете его.Вы не получаете эффекта этой способности, если находитесь в состоянии недееспособный.
Кратко: Успешный спасбросок Ловкости: урон = 0. Провал: урон = ½.
Акробатическое движение Ур. 9
Пока вы не носите доспех или щит, вы получаете возможность перемещаться по вертикальным поверхностям и по жидкостям в свой ход, не падая во время движения.
Кратко: Без доспеха и щита: бегаете по стенам и поверхности жидкостей без падения.
Высший дух Ур. 10
Ваши Шквал ударов, Терпеливая оборона и Поступь ветра получают следующие эффекты:Шквал ударов. Вы можете потратить 1 очко духа, чтобы использовать Шквал ударов и сделать 3 безоружных удара вместо двух.Терпеливая оборона. Когда вы тратите очко духа для использования Терпеливой обороны, вы получаете количество временных хитов, равное 2 броскам вашей кости боевых искусств.Поступь ветра. Когда вы тратите очко духа для использования Поступи ветра, вы можете выбрать согласное существо в пределах 5 футов от вас, размером большой или меньше. Вы перемещаете существо с собой до конца вашего хода. Движение существа не вызывает провоцированных атак.
Кратко: Шквал: 3 удара. Терпеливая оборона: +временные хиты. Поступь ветра: берёте союзника с собой.
Самовосстановление Ур. 10
С помощью силы воли вы можете снять с себя одно из следующих состояний в конце каждого своего хода: очарованный, испуганный или отравленный.Кроме того, вы не получаете степени истощения при отказе от еды и питья.
Кратко: В конце хода: снимите очарованный, испуганный или отравленный. Не получаете истощения от голода и жажды.
Отражение энергии Ур. 13
Теперь вы можете использовать свою способность Отражение атак против атак, которые наносят любой тип урона, а не только дробящий, колющий или рубящий.
Кратко: Отражение атак работает против любого типа урона.
Дисциплина выживания Ур. 14
Ваша физическая и умственная дисциплина обеспечивает вам владение всеми спасбросками.Кроме того, каждый раз, когда вы совершаете спасбросок и проваливаете его, вы можете потратить 1 очко духа, чтобы перебросить результат, но вы обязаны использовать новый результат.
Кратко: Владение всеми спасбросками. 1 очко духа: перебросить проваленный спасбросок.
Идеальный дух Ур. 15
Когда вы совершаете бросок инициативы и не используете Необычный метаболизм, вы восстанавливаете потраченные очки духа до 4, если у вас их 3 или меньше.
Кратко: При инициативе (без Необычного метаболизма): если очков духа ≤ 3, восстанавливается до 4.
Превосходная защита Ур. 18
В начале вашего хода вы можете потратить 3 очка духа, чтобы стать частично невосприимчивым на 1 минуту или до тех пор, пока у вас не появится состояние недееспособный.В течение этого времени вы получаете сопротивление ко всему урону, кроме урона силовым полем.
Кратко: 3 очка духа: сопротивление всему урону (кроме силового поля) на 1 минуту.
Эпическая черта Ур. 19
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар непреодолимого нападения.
Кратко: Получаете эпическую черту. Рекомендуется Дар непреодолимого нападения.
Тело и разум Ур. 20
Вы развили свое тело и разум до новых высот. Ваши показатели Ловкости и Мудрости увеличиваются на 4, с максимумом 25.
Кратко: Ловкость и Мудрость +4 (максимум 25).
Подклассы
Подкласс монаха — это специализация, которая предоставляет вам особенности на определённых уровнях, как указано в подклассе. В этом разделе представлены подклассы Мастер Милосердия, Мастер Тени, Мастер Стихий и Мастер Открытой ладони.
Мастер Милосердия
PHBМанипулируйте cилами жизни и смерти.
Мастера Милосердия манипулируют жизненной силой других. Эти монахи — странствующие целители, но они быстро обрывают жизни своих врагов. Они часто носят маски, представляя себя безликими носителями силы жизни и смерти.
Повреждающая рука Ур. 3
Один раз за ход, когда вы попадаете по существу безоружным ударом и наносите урон, вы можете потратить 1 очко духа, чтобы нанести дополнительный урон некротической энергией, равный одному броску вашей кости боевых искусств + ваш модификатор Мудрости.
Кратко: 1 очко духа: +некротический урон (кость БИ + Муд) 1 раз в ход.
Исцеляющая рука Ур. 3
Действием магия, вы можете потратить 1 очко духа, чтобы прикоснуться к существу и восстановить количество хитов, равное броску вашей Кости боевых искусств + ваш модификатор Мудрости.Когда вы используете Шквал ударов, вы можете заменить один из безоружных ударов использованием этого умения без траты очков духа для исцеления.
Кратко: 1 очко духа: прикосновение восстанавливает (кость БИ + Муд) хитов. В Шквале ударов — без очков духа.
Орудия милосердия Ур. 3
Вы получаете владение навыками Внимательность и Медицина, а также владение Набором травника.
Кратко: Владение: Внимательность, Медицина, Набор травника.
Прикосновение целителя Ур. 6
Ваша Повреждающая рука и Исцеляющая рука улучшаются, как указано ниже.Повреждающая рука. Когда вы используете Повреждающую руку на существе, вы также можете наложить на это существо состояние отравленный до конца вашего следующего хода.Исцеляющая рука. Когда вы используете Исцеляющую руку, вы также можете снять одно из следующих состояний с существа, которое вы исцеляете: ослеплённый, оглохший, парализованный, отравленный или ошеломлённый.
Кратко: Повреждающая рука: +отравленный. Исцеляющая рука: снимает одно состояние.
Шквал исцеления и повреждения Ур. 11
Когда вы используете Шквал ударов, вы можете заменить каждый из безоружных ударов на использование Исцеляющей руки без траты очков духа для исцеления.Кроме того, когда вы совершаете безоружный удар Шквалом ударов и наносите урон, вы можете использовать Повреждающую руку в этой атаке без затрат очков духа для Повреждающей руки. Вы по прежнему можете использовать Повреждающую руку только один раз за ход.Вы можете использовать эти эффекты общее количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых.
Кратко: В Шквале ударов: замена ударов на исцеление и повреждение бесплатно (Муд раз/долгий отдых).
Рука абсолютного милосердия Ур. 17
Ваше мастерство в управлении жизненной энергией открывает дверь к абсолютному милосердию. Действием магия вы можете прикоснуться к телу существа, которое умерло в течение предыдущих 24 часов, и потратить 5 очков духа. Затем существо возвращается к жизни с количеством хитов, равным 4к10 + ваш модификатор Мудрости. Если существо умерло с любым из следующих состояний, то оно возрождается без них: ослеплённый, оглохший, парализованный, отравленный и ошеломлённый.После того как вы используете эту способность, вы не можете использовать её снова, пока не завершите продолжительный отдых.
Кратко: 5 очков духа: воскрешаете существо (умерло ≤ 24 ч назад) с 4к10+Муд хитами. 1 раз/долгий отдых.
Мастер Тени
PHBИспользуйте силу тени для скрытности и уловок.
Мастера Тени практикуют скрытность и уловки, используя силу царства Теней. Они чувствуют себя во тьме, как дома, способны окутывать себя мраком для сокрытия, прыгать из тени в тень и принимать призрачную форму.
Искусства тени Ур. 3
Вы научились черпать силу из царства Теней, получая следующие эффекты:Тьма. Вы можете потратить 1 очко духа, чтобы наложить заклинание Тьма без компонентов. Вы можете видеть в пределах области заклинания, когда накладываете его с помощью этой особенности. Пока заклинание действует, вы можете перемещать эту область тьмы на расстояние в пределах 60 футов от себя в начале каждого своего хода.Тёмное зрение. Вы получаете тёмное зрение в пределах 60 футов. Если у вас уже есть тёмное зрение, то его радиус увеличивается на 60 футов.Теневые образы. Вы знаете заклинание Малая иллюзия. Мудрость является вашей заклинательной характеристикой для этого заклинания.
Кратко: Тьма (1 очко), тёмное зрение 60 фт. (+60 к имеющемуся), заклинание Малая иллюзия.
Шаг тени Ур. 6
Находясь полностью в тускло освещённой местности или тьме, вы можете бонусным действием телепортироваться на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое вы видите и которое также находится в тускло освещённой местности или тьме. Затем вы получаете преимущество на следующую рукопашную атаку до конца текущего хода.
Кратко: Из тьмы/тусклого света: телепорт до 60 фт. в тьму/тусклый свет бонусным действием. Следующая рукопашная атака с преимуществом.
Улучшенный шаг тени Ур. 11
Вы можете использовать свою связь с царством Теней, чтобы усилить свою телепортацию. Когда вы используете свой Шаг тени, вы можете потратить 1 очко духа, чтобы игнорировать требование о начале или окончании телепортации в тускло освещённой местности или тьме. Частью этого бонусного действия вы можете совершить безоружный удар сразу после телепортации.
Кратко: 1 очко духа: Шаг тени из/в любую точку. После телепорта — безоружный удар.
Плащ теней Ур. 17
Действием магия, находясь полностью в тускло освещённой местности или тьме, вы можете потратить 3 очка духа, чтобы окутать себя тенями на 1 минуту, до тех пор пока вы не получите состояние недееспособный или пока не закончите свой ход в ярком свете.Пока вы окутаны этими тенями, вы получаете следующие эффекты:Невидимость. Вы находитесь в состоянии невидимый.Частично бестелесный. Вы можете проходить через занятые пространства так, как если бы они были труднопроходимой местностью. Если вы заканчиваете свой ход в таком пространстве, то вы перемещаетесь в последнее незанятое пространство, в котором находились.Теневой удар. Вы можете использовать свой Шквал ударов без траты очков духа.
Кратко: 3 очка духа: невидимость, проходить сквозь существ, Шквал ударов бесплатно. До 1 минуты.
Мастер Стихий
PHBИспользуйте удары и всплески стихийной силы.
Мастера Стихий черпают силу из Элементальных планов. Используя свой сверхъестественный дух, эти Монахи на мгновение укрощают энергию Элементального хаоса, чтобы усилить себя как в бою, так и вне его.
Стихийная гармония Ур. 3
В начале вашего хода вы можете потратить 1 очко духа, чтобы наделить себя стихийной энергией. Эта энергия сохраняется на 10 минут или до тех пор, пока у вас не будет состояния недееспособный. Вы получаете следующие эффекты, пока эта способность активна:Дальность. Когда вы совершаете безоружный удар, ваша досягаемость увеличивается на 10 футов, так как стихийная энергия исходит от вас.Стихийные удары. Каждый раз, когда вы попадаете безоружным ударом, вы можете заменить обычный тип урона одним из следующих по вашему выбору: кислотный, холодный, огненный, электрический или звуковой. Когда вы наносите один из этих типов урона, вы также можете заставить цель совершить спасбросок Силы. При провале спасброска вы можете переместить цель на расстояние до 10 футов к себе или от себя, используя завихрения стихийной энергии вокруг неё.
Кратко: 1 очко духа: досягаемость +10 фт., тип урона = стихийный, перемещаете цель 10 фт. при попадании.
Манипуляция стихией Ур. 3
Вы знаете заклинание Элементализм. Мудрость является вашей заклинательной характеристикой для этого заклинания.
Кратко: Заклинание Элементализм (Мудрость).
Стихийный всплеск Ур. 6
Действием магия вы можете потратить 2 очка духа, чтобы вызвать всплеск стихийной энергии в сфере радиусом 20 футов с центром в точке в пределах 120 футов от вас. Выберите тип урона: кислотный, холодный, огненный, электрический или звуковой. Каждое существо в сфере должно совершить спасбросок Ловкости.При провале существо получит урон выбранного типа, равный трём броскам вашей Кости боевых искусств.При успехе существо получает половину этого урона.
Кратко: 2 очка духа: сфера 20 фт. в 120 фт. — урон 3×(кость БИ), спасбросок Ловкости на половину.
Поступь стихии Ур. 11
Пока ваша Стихийная гармония активна, у вас также есть скорость полёта и скорость плавания, равные вашей обычной скорости.
Кратко: При активной Стихийной гармонии: скорость полёта и плавания = скорость движения.
Стихийное воплощение Ур. 17
Пока ваша Стихийная гармония активна, вы также получаете следующие эффекты:Сопротивление урону. Вы получаете сопротивление к одному из следующих типов урона по вашему выбору: кислотный, холодный, огненный, электрический или звуковой. В начале каждого вашего хода вы можете изменить этот выбор.Разрушительный шаг. Когда вы используете Поступь ветра, ваша скорость увеличивается на 20 футов до конца вашего хода. На протяжении этого времени любое существо на ваш выбор получает урон, равный одному броску вашей Кости боевых искусств, когда вы входите в пространство в пределах 5 футов от него.Тип урона выбирается вами: кислотный, холодный, огненный, электрический или звуковой. Существо может получить этот урон только один раз за ход.Усиленные удары. Один раз в каждый ваш ход вы можете нанести дополнительный урон цели, равный одному броску вашей Кости боевых искусств, когда попадаете по ней безоружным ударом. Дополнительный урон будет того же типа, что и урон от этого удара.
Кратко: Активная гармония: сопротивление стихии, урон от Поступи ветра, доп. урон 1 раз/ход.
Мастер Открытой ладони
PHBМастер техник безоружного боя.
Мастера Открытой ладони — эксперты безоружного боя. Они изучают техники, чтобы толкать и сбивать с ног своих противников, а также манипулировать своей энергией для защиты от урона.
Техника Открытой ладони Ур. 3
Каждый раз, когда вы попадаете по существу атакой от Шквала ударов, вы можете наложить один из следующих эффектов на цель атаки:Спутать. Цель не может совершать провоцированные атаки до начала своего следующего хода.Оттолкнуть. Цель должна совершить спасбросок Силы или её оттолкнёт от вас на расстояние до 15 футов.Сбить с ног. Цель должна совершить спасбросок Ловкости или получит состояние лежащий ничком.
Кратко: При атаке Шквала ударов: спутать, оттолкнуть (до 15 фт.) или сбить с ног.
Целостность тела Ур. 6
Вы получаете способность исцелять себя. Бонусным действием вы можете бросить свою Кость боевых искусств. Вы восстанавливаете количество хитов, равное результату броска + ваш модификатор Мудрости (минимум 1 хит).Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все потраченные применения, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Кратко: Бонусным действием: самоисцеление (кость БИ + Муд). Муд раз до долгого отдыха.
Быстрый шаг Ур. 11
Когда вы совершаете бонусное действие, не являющееся Поступью ветра, вы также можете немедленно использовать Поступь ветра после этого бонусного действия.
Кратко: После любого бонусного действия (не Поступь ветра) немедленно можно использовать Поступь ветра.
Дрожащая ладонь Ур. 17
Вы получаете способность создавать смертельные вибрации в теле существа. Когда вы попадаете по существу безоружным ударом, вы можете потратить 4 очка духа, чтобы начать эти незаметные вибрации, которые продолжаются в течение числа дней, равного вашему уровню монаха. Вибрации безвредны, если вы не совершаете действие, чтобы их остановить. Альтернативно, когда вы совершаете действие атака в свой ход, вы можете отказаться от одной из атак, чтобы остановить вибрации. Чтобы остановить их, вы и цель должны находиться на одном плане.Когда вы останавливаете вибрации, цель должна совершить спасбросок Телосложения, получая 10к12 урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.Вы можете держать одновременно только одно существо под действием Дрожащей ладони. Вы можете прекратить вибрации без вреда (действие не требуется).
Кратко: 4 очка духа: скрытые вибрации на (уровень) дней. Действие: 10к12 силового урона, спасбросок Тел. на половину.