Жрец
PHB
Кость хитов: к8
Кость хитов
к8
Спасброски
Мудрость / Харизма
Заклинательная характеристика
Мудрость
Владение оружием
Простое
Владение доспехами
Лёгкий, Средний, Щит
Владение навыками
Выберите 2:
История, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение
Прогрессия по уровням
| Ур. | БМ | Умения класса | Божественный канал | Заговоры | Подг. закл. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | Ячейки 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Использование заклинаний, Божественный порядок | — | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | Божественный канал | 2 | — | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | Умение подкласса | 2 | — | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | 2 | 4 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | Испепеление нежити | 2 | — | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 3 | — | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | Благословлённые удары | 3 | — | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | 3 | — | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | — | 3 | — | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | +4 | Божественное вмешательство | 3 | 5 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | — | 3 | — | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 3 | — | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | — | 3 | — | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | +5 | Улучшенные благословлённые удары | 3 | — | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | — | 3 | — | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 3 | — | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | Умение подкласса | 3 | — | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | — | 4 | — | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Эпическая черта | 4 | — | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Великое Божественное вмешательство | 4 | — | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Особенности класса
Использование заклинаний Ур. 1
Вы научились накладывать заклинания посредством молитвы и медитации. Правила наложения заклинаний см. в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям жреца, которые будут перечислены в списке заклинаний жреца далее в описании класса.Заговоры. Вы знаете 3 заговора по вашему выбору из списка заклинаний жреца. Рекомендуются: Наставление, Священное пламя и Чудотворство.Каждый раз, когда вы получаете уровень жреца, то вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором по своему выбору из списка заклинаний жреца.При достижениии 4 и 10 уровней жреца, вы изучаете дополнительный заговор по вашему выбору из списка заклинаний жреца, как показано в столбце «Заговоры» из таблицы «Умения жреца».Ячейки заклинаний. Таблица «Умения жреца» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания 1 уровня из списка заклинаний жреца. Рекомендуются: Благословение, Лечащее слово, Направляющий снаряд и Щит веры.Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни жреца, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения жреца».Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний жреца, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения жреца».Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы жрец 3 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний жреца 1 и 2 уровней в любой комбинации.Если другое умение жреца даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями жреца для вас.Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить ваш список подготовленных заклинаний, заменив любые из них другими заклинаниями жреца, для которых у вас имеется ячейка заклинаний.Заклинательная характеристика. Мудрость — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний жреца.Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний жреца вы можете использовать священный символ.
Кратко: Заклинания на основе Мудрости. 3 заговора (+ 1 на ур. 4 и 10). Список готовится заново после долгого отдыха.
Божественный порядок Ур. 1
Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей по вашему выбору.Защитник. Обученный битве, вы получаете владение воинским оружием и тяжелыми доспехами.Чудотворец. Вы знаете 1 дополнительный заговор из списка заклинаний жреца. Кроме того, ваша мистическая связь с божественным даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Аркана или Религия). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).
Кратко: Выберите роль: Защитник (воинское оружие + тяжёлые доспехи) или Чудотворец (доп. заговор + бонус Аркана/Религия).
Божественный канал Ур. 2
Вы можете направлять божественную энергию непосредственно из Внешних планов для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: Божественная искра и Изгнание нежити, каждый из которых описан ниже. Каждый раз, когда вы используете Божественный канал этого класса, вы выбираете, какой эффект Божественного канала этого класса создать. Вы получаете дополнительные варианты эффектов на более высоких уровнях жреца.Вы можете использовать Божественный канал этого класса дважды. Вы восстанавливаете одно использование, когда заканчиваете короткий отдых. Вы восстанавливаете все использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней жреца, как показано в столбце «БК» из таблицы «Умения жреца».Если эффект Божественного канала требует спасброска, то Сл. равна Сл. для спасброска против ваших заклинаний.Божественная искра. Действием магия вы указываете священным символом на другое существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя, и фокусируете на нём божественную энергию. Бросьте 1к8 и добавьте свой модификатор Мудрости. Вы либо восстанавливаете хиты существа, равные этому общему количеству, либо заставляете существо совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон некротической энергией или излучением (по вашему выбору), равный общему результату броска. При успешном спасброске существо получает половину урона (округляется в меньшую сторону).Вы бросаете дополнительный к8, когда достигаете 7 (2к8), 13 (3к8) и 18 (4к8) уровней жреца.Изгнание нежити. Действием магия вы демонстрируете священный символ и изгоняете нежить. Каждая нежить по вашему выбору в пределах 30 футов от вас должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо проваливает спасбросок, то на 1 минуту оно получает состояния испуганный и недееспособный.В течение этого времени каждый свой ход оно пытается отойти от вас как можно дальше. Этот эффект заканчивается на существе раньше, если оно получает какой-либо урон, если у вас появляется состояние недееспособный или если вы умираете.
Кратко: 2 использования (3 на ур. 6 · 4 на ур. 18). Восстанавливается 1 на коротком отдыхе, все на долгом. Сл. эффектов = Сл. ваших заклинаний.Божественная искра — действием (магия): существо в 30 фут. Бросок 1к8 + МДР мод. → лечение цели или спасбросок Телосложения (провал: некротический или световой урон; успех: половина). На ур. 7 — 2к8 · на ур. 13 — 3к8 · на ур. 18 — 4к8.Изгнание нежити — действием (магия): нежить по выбору в 30 фут. проходит спасбросок Мудрости. Провал: испуганный + недееспособный на 1 минуту, каждый ход бежит от вас. Снимается при получении урона, вашей недееспособности или смерти.
Подкласс жреца Ур. 3
Вы получаете подкласс жреца по вашему выбору.Подклассы Домен Жизни, Домен Света, Домен Обмана и Домен Войны подробно изложены после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях жреца. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню жреца или ниже.
Кратко: Выберите домен — источник особенностей на уровнях 3, 6, 17.
Улучшение характеристик Ур. 4
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях жреца 8, 12 и 16.
Кратко: Черта «Улучшение характеристик» или другая черта по выбору. Повторяется на ур. 8, 12 и 16.
Испепеление нежити Ур. 5
Каждый раз, когда вы используете Изгнание нежити, вы можете бросить количество к8, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1к8) и сложить результаты бросков вместе. Каждая нежить, которая провалила свой спасбросок против этого использования Изгнания нежити, получит урон излучением, равный общему результату броска. Этот урон не заканчивает эффект изгнания.
Кратко: При Изгнании нежити: нежить при провале дополнительно получает урон излучением (Муд×к8).
Благословлённые удары Ур. 7
Божественная сила наполняет вас в битве. Вы получаете один из следующих вариантов по вашему выбору (если вы получаете любой из вариантов от подкласса жреца в старых книг до редакции 24 года, то используйте только вариант, который вы выбрали для этого умения).Божественный удар. Один раз в каждый из ваших ходов, когда вы попадаете по существу броском атаки с использованием оружия, вы можете нанести цели дополнительно 1к8 урона некротической энергией или излучением (по вашему выбору).Мощный заговор. Добавьте свой модификатор Мудрости к урону, который вы наносите любым заговором жреца.
Кратко: Выбор: Божественный удар (+1к8 нек./лучевого 1 раз/ход) или Мощный заговор (+Муд к урону заговоров).
Божественное вмешательство Ур. 10
Вы можете призвать своё божество или пантеон, чтобы они вмешались от вашего имени. Действием магия выберите любое заклинание жреца 5 уровня или ниже, которое не требует реакции для сотворения. В рамках этого же действия вы используете это заклинание, не тратя ячейку заклинания и/или не нуждаясь в материальных компонентах. Вы не можете использовать это умение снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Кратко: Применяете любое заклинание жреца ≤ 5 ур. без ячейки и материальных компонентов. 1 раз/долгий отдых.
Улучшенные благословлённые удары Ур. 14
Вариант, который вы выбрали для Благославлённых ударов, становится мощнее.Божественный удар. Дополнительный урон вашего Божественного удара увеличивается до 2к8.Мощный заговор. Когда вы накладываете заговор жреца и наносите им урон существу, вы можете даровать жизненную силу себе или другому существу в радиусе 60 футов от себя, предоставляя количество временных хитов, равное вашему удвоенному модификатору Мудрости.
Кратко: Божественный удар: 2к8. Мощный заговор: +временные хиты (Муд×2) при нанесении урона заговором.
Эпическая черта Ур. 19
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар судьбы.
Кратко: Получаете эпическую черту. Рекомендуется Дар судьбы.
Великое Божественное вмешательство Ур. 20
вмешательство Вы можете призвать ещё более мощное божественное вмешательство. Когда вы используете свою умение Божественное вмешательство, вы можете выбрать заклинание Желание при выборе заклинания. Если вы это совершаете, то вы не можете использовать Божественное вмешательство снова, пока не закончите 2к4 продолжительных отдыха.
Кратко: Как Божественное вмешательство, но можно выбрать заклинание Желание. После этого перезарядка: 2к4 долгих отдыха.
Подклассы
Подкласс жреца — это специализация, которая предоставляет вам дополнительные возможности на определённых уровнях жреца, как указано в подклассе. Каждый подкласс жреца назван в честь домена существования, который благоволит Богу, пантеону или религиозному ордену. В этом разделе представлены подклассы домен жизни, домен света, домен обмана и домен войны.
Домен Жизни
PHBУспокойте раны мира.
Домен жизни фокусируется на положительной энергии, которая помогает поддерживать всю жизнь в Мультивселенной. Жрецы, присягающие этому домену, являются мастерами лечения, использующими жизненную силу для исцеления ран. Само существование зависит от положительной энергии, связанной с этим доменом, поэтому жрец практически любой религии может выбрать его. Этот домен особенно связан с божествами земледелия, богами исцеления или терпения, а также богами дома и общества. Религиозные ордена целителей также стремятся овладеть магией этого домена.
Апостол жизни Ур. 3
Когда вы накладываете с помощью ячейки заклинание, которое восстанавливает хиты существу, то это существо восстанавливает дополнительные хиты в тот же ход, когда было наложено это заклинание. Дополнительное количество хитов равно 2 + уровень ячейки заклинания.
Кратко: Заклинание с ячейкой, восстанавливающее хиты: +2 + уровень ячейки дополнительных хитов.
Заклинания Домена Жизни Ур. 3
Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице «Заклинания Домена Жизни», то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.Заклинания Домена Жизни
| Уровень жреца | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Подмога, Благословение, Лечение ран, Малое восстановление |
| 5 | Множественное лечащее слово, Низшее воскрешение |
| 7 | Аура жизни, Защита от смерти |
| 9 | Высшее восстановление, Множественное лечение ран |
Кратко: Постоянно подготовлены: Подмога, Благословение, Лечение ран, Малое восстановление (и другие по мере роста).
Сохранение жизни Ур. 3
Действием магия вы демонстрируете свой священный символ и тратите использование вашего Божественного канала, чтобы вызвать целебную энергию, которая может восстановить количество хитов, равное вашему пятикратному уровню жреца. Выберите окровавленных существ в радиусе 30 футов от вас (включая вас) и разделите эти хиты между ними. Эта способность может восстановить хиты существа до половины его максимального количества хитов.
Кратко: Трата Божественного канала: распределите (уровень × 5) хитов между окровавленными существами в 30 фт. (макс. ½ от максимума).
Благословенный целитель Ур. 6
Заклинания лечения, которые вы используете на других, исцеляют и вас. Сразу после того, как вы накладываете заклинание с тратой ячейки, которое восстанавливает хиты одному или нескольким существам, кроме вас, то вы восстанавливаете хиты, равные 2 + уровень ячейки заклинания.
Кратко: Заклинаете лечение другим — сами восстанавливаете 2 + уровень ячейки хитов.
Высшее исцеление Ур. 17
Когда вы должны бросить одну или несколько костей, чтобы восстановить хиты существу с помощью заклинания или Божественного канала, не бросайте эти кости для исцеления. Вместо этого используйте максимально возможное число для каждой кости. Например, вместо того, чтобы восстановить 2к6 хитов существу с помощью заклинания, вы восстанавливаете 12.
Кратко: При исцелении заклинанием или Каналом: вместо броска костей — всегда максимум.
Домен Света
PHBНесите свет, чтобы изгнать тьму.
Домен Света проявляет божественную силу, чтобы вызывать ослепляющий огонь и озарение. Жрецы, владеющие этой силой, являются просветлёнными душами, наполненными сиянием и силой проницательного взора своих божеств, призванные изгонять ложь и сжигать тьму. Домен Света связан с богами истины, бдительности, красоты, проницательности и обновления. Некоторые из этих богов отождествляются с солнцем или воспринимаются, как возничие, направляющие солнце по небу. Другие являются стражами, которые обличают обман. Некоторые являются божествами красоты и артистизма, которые учат, что искусство является средством совершенствования души.
Заклинания Домена Света Ур. 3
Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице «Заклинания Домена Света», то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.Заклинания Домена Света
| Уровень жреца | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Огненные ладони, Огонь фей, Палящий луч, Видение невидимого |
| 5 | Дневной свет, Огненный шар |
| 7 | Магический глаз, Стена огня |
| 9 | Небесный огонь, Наблюдение |
Кратко: Постоянно подготовлены: Огненные ладони, Огонь фей, Палящий луч (и другие по мере роста).
Сияние рассвета Ур. 3
Действием магия вы демонстрируете свой священный символ и тратите использование вашего Божественного канала, чтобы испустить вспышку света 30-футовой эманации, исходящей от вас. Любая магическая тьма (например, созданная заклинанием Тьма) в этой области рассеивается. Кроме того, каждое существо по вашему выбору в этой области должно совершить спасбросок Телосложения. Если существо проваливает спасбросок, то оно получает 2к10 + ваш уровень жреца урона излучением или половину этого урона при успехе.
Кратко: Трата Канала: эманация 30 фт. — рассеивает тьму, урон 2к10+уровень (Тел. на половину).
Защищающая вспышка Ур. 3
Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, совершает бросок атаки, то вы можете реакцией наложить помеху на бросок атаки, вызывая вспышку света до того, как атака попадёт или промахнётся.Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Кратко: Реакция: помеха на бросок атаки существа в 30 фт. Муд раз/долгий отдых.
Улучшенная вспышка Ур. 6
Вы восстанавливаете все потраченные использования Защищающей вспышки, когда заканчиваете короткий или продолжительный отдых. Кроме того, каждый раз, когда вы используете Защищающую вспышку, вы можете дать тому, на кого была нацелена атака, 2к6 + ваш модификатор Мудрости временных хитов.
Кратко: Защищающая вспышка: перезарядка на коротком отдыхе, +2к6+Муд временных хитов цели атаки.
Корона света Ур. 17
Действием магия вы начинаете испускать ауру солнечного света, которая длится 1 минуту или пока вы не отмените её (действие не требуется). Вы испускаете яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет на дополнительные 30 футов. Ваши враги в ярком свете имеют помеху при спасбросках против вашего Сияния рассвета и любого заклинания, которое наносит урон огнём или излучением.Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Кратко: Аура яркого света 60 фт. на 1 мин. Враги в свете — помеха на спасброски против Сияния рассвета и огня/лучей. Муд раз.
Домен Обмана
PHBПлетите хитрости и нарушайте порядок.
Домен обмана предлагает магию обмана, иллюзии и скрытности. Жрецы, владеющие этой магией, являются разрушительной силой в мире, оскорбляя гордость, высмеивая тиранов, освобождая пленников и презирая пустые традиции. Они предпочитают уловки и розыгрыши прямой конфронтации. Боги обмана — это озорники и подстрекатели, которые постоянно бросают вызов принятому порядку как среди богов, так и среди смертных. Они воплощают силы перемен и социальных потрясений. Они покровители воров, негодяев, шулеров, мятежников и освободителей. Религиозные ордены, действующие тайно, особенно те, которые стремятся подорвать деспотические правительства или иерархии, также используют силу домена обмана.
Заклинания Домена Обмана Ур. 3
Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице «Заклинания домена обмана», то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.Заклинания домена обмана
| Уровень жреца | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Очарование личности, Маскировка, Невидимость, Бесследное передвижение |
| 5 | Гипнотический узор, Необнаружимость |
| 7 | Смятение, Переносящая дверь |
| 9 | Подчинение личности, Изменение памяти |
Кратко: Постоянно подготовлены: Очарование личности, Маскировка, Невидимость (и другие по мере роста).
Благословение обманщика Ур. 3
Действием магия вы можете выбрать себя или согласное существо в пределах 30 футов от себя, чтобы получить преимущество при проверках Ловкости (Скрытность). Это благословение длится до тех пор, пока вы не закончите продолжительный отдых или не используете эту способность снова.
Кратко: Себе или союзнику в 30 фт.: преимущество на Скрытность до долгого отдыха.
Призыв дубликата Ур. 3
Бонусным действием вы можете потратить одно использование Божественного канала, чтобы создать идеальную визуальную иллюзию себя в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя. Иллюзия неосязаема и не занимает своего пространства. Она длится 1 минуту, но заканчивается раньше, если вы её отмените (действие не требуется) или если вы получите состояние недееспособный. Иллюзия двигается и имитирует ваши выражения и жесты. Пока она действует, вы получаете следующие эффекты:Использование заклинаний. Вы можете произносить заклинания, как будто находитесь в пространстве иллюзии, но вы должны использовать собственные чувства.Отвлечение. Когда вы и ваша иллюзия находитесь в пределах 5 футов от существа, которое может видеть иллюзию, то вы получаете преимущество на броски атаки против этого существа, благодаря отвлекающей сущности иллюзии для цели.Движение. Бонусным действием вы можете переместить иллюзию на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы можете видеть и которое находится в пределах 120 футов от вас.
Кратко: Трата Канала: визуальная иллюзия-двойник на 1 мин. Заклинания из её позиции, преимущество на атаки рядом с ней, бонусным — двигается.
Перемещение обманщика Ур. 6
Каждый раз, когда вы совершаете бонусное действие, чтобы создать или переместить иллюзию вашего Призыва дубликата, вы можете телепортироваться, поменявшись местами с иллюзией.
Кратко: При создании или перемещении иллюзии бонусным действием: можно телепортироваться на её место.
Улучшенный дубликат Ур. 17
Иллюзия вашего Призыва дубликата стала мощнее следующими способами.Совместное отвлечение. Когда вы и ваши союзники совершают броски атаки против существа в пределах 5 футов от иллюзии, то броски атаки совершаются с преимуществом.Исцеление иллюзии. Когда иллюзия заканчивается, то вы или существо по вашему выбору в пределах 5 футов от неё восстанавливаете количество хитов, равное вашему уровню жреца.
Кратко: Атаки союзников в 5 фт. от иллюзии с преимуществом. При исчезновении иллюзии: исцеление = уровень жреца.
Домен Войны
PHBВдохновляйте на доблесть и сокрушайте врагов.
Война имеет множество проявлений. Она может сделать героев из обычных людей. Она может быть безрассудной и ужасной, с актами жестокости и трусости, затмевающими примеры доблести и храбрости. Жрецы, которые присягают домену войны, преуспевают в сражении, вдохновляя других на добрую битву или превращая акты насилия в молитвы. Боги Домена Войны наблюдают за воинами и вознаграждают их за их великие деяния. Среди них чемпионы чести и рыцарства, а также боги разрушения и грабежа. Некоторые боги войны занимают более нейтральную позицию, поощряя войну во всех её проявлениях и поддерживая воинов в любых обстоятельствах.
Заклинания Домена Войны Ур. 3
Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице «Заклинаний домена войны», то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.Заклинания Домена Войны
| Уровень жреца | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Направляющий снаряд, Магическое оружие, Щит веры, Божественное оружие |
| 5 | Мантия крестоносца, Духовные стражи |
| 7 | Огненный щит, Свобода перемещения |
| 9 | Удержание чудовища, Удар стального ветра |
Кратко: Постоянно подготовлены: Направляющий снаряд, Магическое оружие, Щит веры (и другие по мере роста).
Направленный удар Ур. 3
Когда вы или существо в радиусе 30 футов от вас промахивается броском атаки, то вы можете потратить одно использование вашего Божественного канала и дать этому броску атаки бонус +10, что потенциально может привести к попаданию. Когда вы используете эту особенность, чтобы улучшить бросок атаки другого существа, то вам нужно использовать реакцию, чтобы сделать это.
Кратко: Трата Канала: промах в 30 фт. получает +10 к броску атаки (реакция при применении к союзнику).
Боевой священник Ур. 3
Бонусным действием вы можете совершить одну атаку оружием или безоружный удар. Вы можете использовать это бонусное действие количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете короткий или продолжительный отдых.
Кратко: Бонусным действием — атака оружием или безоружный удар. Муд раз/короткий отдых.
Благословение бога войны Ур. 6
Вы можете потратить использование своего Божественного канала, чтобы наложить заклинание Щит веры или Божественное оружие вместо того, чтобы тратить ячейку заклинания. Любое из этих заклинаний не требует концентрации, если вы используете его этим умением. Вместо концентрации заклинание длится 1 минуту и заканчивается раньше, если вы снова накладываете это заклинание, получаете состояние недееспособный или умираете.
Кратко: Трата Канала: Щит веры или Божественное оружие без ячейки и без концентрации (1 минута).
Воплощение битвы Ур. 17
Вы получаете сопротивление к дробящему, колющему и рубящему урону.
Кратко: Сопротивление к дробящему, колющему и рубящему урону.
Домен знания
FRHoFРаскройте тайны и овладейте разумом.
Благословение знаний Ур. 3
Вы получаете владение одним видом Ремесленных инструментов по вашему выбору и владение двумя навыками из следующих по вашему выбору: Тайная магия, История, Природа или Религия. Вы получаете Экспертность в этих двух навыках.
Кратко: Владение 2 навыками (Тайная магия/История/Природа/Религия) с Экспертностью + 1 ремесленный инструмент.
Заклинания Домена знания Ур. 3
Когда вы достигаете уровня Жреца, указанного в таблице «Заклинания Домена знания», вы получаете соответствующие всегда подготовленные заклинания.
Заклинание из школы Прорицания
| Уровень Жреца | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Обнаружение магии [Detect Magic], Обнаружение мыслей [Detect Thoughts], Опознание [Identify], Понимание языков [Comprehend Languages], Приказ [Command], Пронзание разума* [Mind Spike] |
| 5 | Необнаружимость [Nondetection], Рассеивание магии [Dispel Magic], Языки* [Tongues] |
| 7 | Изгнание [Banishment], Магический глаз* [Arcane Eye], Смятение [Confusion] |
| 9 | Гадание [Scrying], Знание легенд [Legend Lore], Синаптический разряд [Synaptic Static] |
Кратко: Всегда подготовленные заклинания Прорицания и другие (ур. 3–9).
Магия разума Ур. 3
Действием Магия вы можете потратить одно использование вашего Проведения божественности, чтобы проявить свои магические знания. Выберите одно заклинание школы Прорицания из таблицы «Заклинания Домена знания», которое у вас подготовлено. Частью этого действия вы сотворяете это заклинание без траты ячейки заклинаний и использования Материальных компонентов.
Кратко: Действием Магия: 1 заклинание Прорицания без траты ячейки и компонентов. 1/проведение.
Раскованный разум Ур. 6
Вы получаете телепатию в пределах 60 футов. С помощью этой телепатии вы можете одновременно связаться с количеством существ, равным вашему модификатору Мудрости (минимум один). Кроме того, вы получаете владение спасбросками Интеллекта. Если у вас уже есть такое владение, вы вместо этого получаете владение спасбросками той характеристики, у которой его ещё нет.
Кратко: Телепатия 60 фут. на {wis} существ. Владение спасбросками Интеллекта (или другой характеристикой).
Божественное предвидение Ур. 17
Бонусным действием вы магически расширяете свой разум в будущее. В течение часа вы совершаете с Преимуществом Тесты к20. Использовав это умение, вы не сможете использовать его снова, пока не завершите Долгий отдых. Вы также можете восстановить использование этого умения, потратив ячейку заклинаний 6-го уровня или выше (действие не требуется).
Кратко: Бонусное действие на 1 час: Преимущество на все Тесты к20. 1/отдых или ячейка 6+ уровня.