Варвар — Классы — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Классы

Варвар

PHB Кость хитов: к12
Варвары — это могучие воины с первобытной силой, которая проявляется в Мультивселенной в виде ярости.Это гораздо больше, чем просто эмоция, и она не ограничивается гневом или злостью. Ярость варвара — это воплощение свирепости хищника, неистовства бури и беспокойства моря.Некоторые варвары воплощают свою ярость в виде свирепого духа или почитаемого предка. Другие видят в ней связь с болью и муками мира, как безличное сплетение дикой магии или как выражение их собственного глубочайшего «я». Для каждого варвара ярость — это сила, которая подпитывает не только боевую доблесть, но и дарует сверхъестественные рефлексы и обострённые чувства.Варвары часто выступают в роли защитников и лидеров в своих общинах. Они бросаются навстречу опасности, чтобы это не пришлось делать тем, кто находится под их защитой. Их мужество перед лицом опасности делает варваров идеально подходящими для путешествий.
Кость хитов к12
Спасброски Сила / Телосложение
Владение оружием Простое, Воинское
Владение доспехами Лёгкий, Средний, Щит
Владение навыками Выберите 2: Уход за животными, Атлетика, Природа, Запугивание, Внимательность, Выживание
Ур. БМ Умения класса Ярость Урон ярости Приёмы
1 +2 Защита без доспехов, Ярость, Оружейные приёмы 2 +2 2
2 +2 Чувство опасности, Безрассудная атака 2 +2 2
3 +2 Первобытное знание, Умение подкласса 3 +2 2
4 +2 Увеличение характеристик 3 +2 3
5 +3 Дополнительная атака, Быстрое передвижение 3 +2 3
6 +3 Умение подкласса 4 +2 3
7 +3 Дикий инстинкт, Инстинктивный бросок 4 +2 3
8 +3 Увеличение характеристик 4 +2 3
9 +4 Жестокий удар 4 +3 3
10 +4 Умение подкласса 4 +3 4
11 +4 Непреклонная ярость 4 +3 4
12 +4 Увеличение характеристик 5 +3 4
13 +5 Улучшенный Жестокий удар 5 +3 4
14 +5 Умение подкласса 5 +3 4
15 +5 Непрерывная ярость 5 +3 4
16 +5 Увеличение характеристик 5 +4 4
17 +6 Улучшенный Жестокий удар 6 +4 4
18 +6 Неукротимая мощь 6 +4 4
19 +6 Эпическая черта 6 +4 4
20 +6 Первобытный чемпион 6 +4 4

Защита без доспехов Ур. 1

Защита
Пока вы не носите доспехи, ваш базовый класс доспеха равен 10 + ваши модификаторы Ловкости и Телосложения. Вы можете использовать щит и всё равно получать это преимущество.
Кратко: БЗ = 10 + {dex} + {con}. Работает без доспехов, даже с щитом.

Ярость Ур. 1

Бой ⏱ Бонусное действие ↻ Короткий или Долгий отдых
Вы можете наделить себя первобытной силой под названием ярость — силой с необычайной мощью и сопротивлением. Вы можете войти в состояние Ярости бонусным действием, если вы не носите тяжёлый доспех.Вы можете использовать свою ярость столько раз, сколько указано для вашего уровня варвара в столбце «Ярость» из таблицы «Умения варвара». Вы восстанавливаете 1 потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.Во время ярости вы получаете следующие эффекты:Сопротивление к урону. У вас есть сопротивление к дробящему, колющему и рубящему урону.Урон ярости. Когда вы совершаете атаку с использованием Силы (оружием или безоружным ударом) и наносите урон цели, то вы получаете бонус к урону, который увеличивается по мере того, как вы получаете уровни варвара, как указано в столбце «Урон ярости» из таблицы «Умения варвара».Преимущество силы. У вас есть преимущество на проверки и спасброски Силы.Без концентрации и заклинаний. Вы не можете поддерживать концентрацию и не можете накладывать заклинания.Длительность. Ярость длится до конца вашего следующего хода и заканчивается раньше, если вы надеваете тяжёлый доспех или находитесь в состоянии недееспособный. Если ваша ярость всё ещё активна в ваш следующий ход, то вы можете продлить ярость на ещё один раунд, выполнив одно из следующих действий:
  • Совершить бросок атаки против врага.
  • Заставить врага совершить спасбросок.
  • Использовать бонусное действие для продления ярости.
Каждый раз, когда ярость продлевается, она длится до конца вашего следующего хода. Вы можете поддерживать ярость до 10 минут.
Кратко: Войдите в ярость бонусным действием. Сопротивление дробящему, колющему, рубящему урону. Бонус к урону атаками Силы: {rage_damage}. Преимущество на проверки и спасброски Силы. Продлевается до 10 минут. 2/3/4/5/6 использований (ур. 1/3/6/12/17).

Оружейные приёмы Ур. 1

Бой
Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать оружейные приёмы 2 типов простого или воинского рукопашного оружия по вашему выбору, например, секир и ручных топоров. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете попрактиковать упражнения с оружием и поменять 1 из этих типов оружия.Когда вы достигаете определённых уровней варвара, вы получаете возможность использовать приёмы большего количества типов оружия, как показано в столбце «Приёмы» из таблицы «Умения варвара».
Кратко: Используйте {weapon_mastery_known} приёма с простым или воинским рукопашным оружием. Меняйте 1 тип оружия после отдыха.

Чувство опасности Ур. 2

Защита
Вы получаете сверхъестественную чувствительность и теперь замечаете, если что-то не так. Это даёт вам возможность уклоняться от опасности. У вас есть преимущество в спасбросках Ловкости, если у вас нет состояния недееспособный.
Кратко: Преимущество в спасбросках Ловкости, если не недееспособен.

Безрассудная атака Ур. 2

Бой
Вы можете отбросить все заботы о защите и атаковать с ещё большей свирепостью. Когда вы совершаете первый бросок атаки в свой ход, вы можете решить атаковать безрассудно. Это даёт вам преимущество при бросках атаки с использованием Силы до начала вашего следующего хода, но броски атаки по вам совершаются с преимуществом.
Кратко: Преимущество в атаках Силы до начала следующего хода. Атаки по вам — с преимуществом.

Подкласс варвара Ур. 3

Польза
Вы получаете подкласс варвара по вашему выбору.Подклассы Пути Берсерка, Пути Дикого сердца, Пути Мирового древа и Пути Фанатика подробно описаны после умений этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях варвара. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню варвара или ниже.
Кратко: Получите специализированные способности варвара на определённых уровнях.

Первобытное знание Ур. 3

Польза
Вы получаете владение навыком, которым не владеете, по вашему выбору из списка навыков, доступных варварам на 1 уровне.Кроме того, пока ваша ярость активна, вы можете направлять первобытную мощь, когда пытаетесь выполнить определённые задачи; каждый раз, когда вы совершаете проверку характеристики, используя один из следующих навыков, вы можете сделать это проверкой Силы, даже если она обычно использует другую характеристику: Акробатика, Запугивание, Внимательность, Скрытность или Выживание. Когда вы используете эту способность, ваша Сила представляет собой первобытную мощь, протекающую через вас, усиливая ваши проворство, выдержку и чувства.
Кратко: Получите новый навык варвара. Во время ярости проверки Акробатики, Запугивания, Внимательности, Скрытности и Выживания можно делать Силами.

Улучшение характеристик Ур. 4

Польза
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях варвара 8, 12 и 16.
Кратко: Черта «Улучшение характеристик» или другая черта по выбору. Повторяется на ур. 8, 12 и 16.

Дополнительная атака Ур. 5

Бой
Вы можете атаковать 2 раза вместо одного, когда вы совершаете действие атака в свой ход.
Кратко: Атакуйте 2 раза вместо одного при действии Атака в свой ход.

Быстрое передвижение Ур. 5

Польза
Ваша скорость увеличивается на 10 футов, пока вы не носите тяжёлый доспех.
Кратко: Скорость увеличивается на 10 футов, если не надет тяжёлый доспех.

Дикий инстинкт Ур. 7

Польза
Ваши инстинкты настолько остры, что у вас есть преимущество на броски инициативы.
Кратко: Преимущество на броски инициативы.

Инстинктивный бросок Ур. 7

Польза
Частью бонусного действия, которое вы совершаете, чтобы войти в ярость, вы можете переместиться на половину своей скорости.
Кратко: При входе в ярость перемещайтесь на половину скорости как часть бонусного действия.

Жестокий удар Ур. 9

Бой
Если вы используете Безрассудную атаку, то вы можете отказаться от любого преимущества в одном броске атаки на основе Силы по вашему выбору в ваш ход. Выбранный бросок атаки не должен иметь помехи. Если этот бросок атаки попадает, то цель получает дополнительно 1к10 того же типа урона, и вы можете вызвать один эффект Жестокого удара по вашему выбору. У вас есть следующие варианты эффектов:Мощный удар. Вы толкаете цель на 15 футов от себя. Затем вы можете переместиться до половины своей скорости к цели, не вызывая провоцированных атак.Удар по сухожилию. Скорость цели снижается на 15 футов до начала вашего следующего хода. Цель может быть под эффектом только одного Удара по сухожилию за раз — самого последнего.
Кратко: При Безрассудной атаке откажитесь от преимущества: +1к10 урона за попадание и один эффект (толчок 15 фт или −15 фт скорости).

Непреклонная ярость Ур. 11

Защита
Ваша ярость может заставить вас сражаться, несмотря на тяжёлые раны. Если ваши хиты опустятся до 0, пока ваша ярость активна, и вы не умираете сразу, то вы можете использовать это умение и совершить спасбросок Телосложения со Сл. 10. В случае успеха ваши хиты вместо этого изменятся на число, равное вашему удвоенному уровню варвара. Каждый раз, когда вы используете это умение после первого, Сл. увеличивается на 5. Когда вы заканчиваете короткий или продолжительный отдых, то Сл. сбрасывается до 10.
Кратко: При падении до 0 хитов во время ярости: спасбросок Телосложения (Сл. 10 +5 за каждое использование). В случае успеха хиты = 2×{level}. Сл. сбрасывается после отдыха.

Улучшенный Жестокий удар Ур. 13

Бой
Вы отточили новые способы яростной атаки. Следующие эффекты теперь среди ваших вариантов Жестокого удара:Шокирующий удар. Цель получает помеху на следующий спасбросок, который она совершает, и она не может совершать провоцированные атаки до начала вашего следующего хода.Разрушительный удар. До начала вашего следующего хода следующий бросок атаки, сделанный другим существом против цели, получает бонус +5 к броску. Бросок атаки может получить только один бонус Разрушительного удара.
Кратко: Новые эффекты Жестокого удара: Шокирующий удар (помеха на следующий спасбросок, нет провоцированных атак) и Разрушительный удар (+5 к следующей атаке по цели).

Непрерывная ярость Ур. 15

Польза
Когда вы бросаете инициативу, вы можете восстановить все потраченные использования ярости. После того, как вы восстановите использования ярости таким образом, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.Кроме того, ваша ярость настолько сильная, что теперь она длится 10 минут, и вам не нужно ничего делать, чтобы продлить её от раунда к раунду. Ваша ярость заканчивается раньше, если у вас состояние бессознательный (состояние недееспособный с этим умением не заканчивает ярость) или вы надеваете тяжёлый доспех.
Кратко: При броске инициативы восстановите все использования ярости. Ярость длится 10 минут. Не сбрасывается до продолжительного отдыха.

Улучшенный Жестокий удар Ур. 17

Бой
Дополнительный урон от Жестокого удара увеличивается до 2к10. Кроме того, вы можете использовать два разных эффекта Жестокого удара каждый раз, когда используете умение Жестокий удар.
Кратко: Урон Жестокого удара — 2к10, и можно применять два разных эффекта за раз.

Неукротимая мощь Ур. 18

Польза
Если ваш итоговый результат проверки Силы или спасброска Силы меньше вашего показателя Силы, то вы можете использовать этот показатель вместо итогового результата.
Кратко: При проверке или спасброске Силы используйте значение Силы, если оно выше итогового результата.

Эпическая черта Ур. 19

Польза
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Непреодолимое нападение.
Кратко: Получает эпическую черту по выбору (например, Непреодолимое нападение).

Первобытный чемпион Ур. 20

Польза
Вы воплощаете первобытную силу. Ваши показатели Силы и Телосложения увеличиваются на 4, при максимальном значении до 25.
Кратко: Увеличивает Силу и Телосложение на 4 (макс. 25).

Подкласс Варвара — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях, как указано в подклассе. В этом разделе представлены подклассы Путь Берсерка, Путь Дикого сердца, Путь Мирового древа и Путь Фанатика.

Путь Берсерка

PHB

Направьте ярость в неистовый гнев.

Варвары, ступившие на Путь Берсерка, направляют свою ярость в основном на насилие. Их путь — это необузданная ярость. Они получают удовольствие от хаоса битвы, позволяя своей ярости захватить и усилить их.

Бешенство Ур. 3

Бой
Если вы используете Безрассудную атаку, пока активна ваша ярость, то вы наносите дополнительный урон первой цели, которую вы поразили в свой ход атакой, основанной на Силе. Чтобы определить дополнительный урон, бросьте количество к6, равное вашему бонусу урона ярости, и сложите их. Урон имеет тот же тип, что и оружие или безоружный удар, использованные для атаки.
Кратко: При Безрассудной атаке наносит дополнительно {rage_dice}к6 урона первой цели в ход.

Бездумная ярость Ур. 6

Защита
У вас есть иммунитет к состояниям очарованный и испуганный, пока активна ваша ярость. Если вы очарованы или испуганы, когда входите в ярость, то эти состояния у вас заканчиваются.
Кратко: Иммунитет к очарованному и испуганному, пока активна ярость.

Возмездие Ур. 10

Бой ⏱ Реакция
Когда вы получаете урон от существа, находящегося в пределах 5 футов от вас, вы можете реакцией совершить одну рукопашную атаку против этого существа, используя оружие или безоружный удар.
Кратко: Реакцией атакует существо, наносящее урон в пределах 5 футов.

Пугающее присутствие Ур. 14

Контроль ⏱ Бонусное действие ↻ Долгий отдых
Бонусным действием вы можете вселять ужас в других своим пугающим присутствием и первобытной силой. Когда вы это совершаете, от вас исходит 30-футовая эманация и каждое существо по вашему выбору в эманации должно совершить спасбросок Мудрости (Сл. 8 + ваш модификатор Силы + ваш бонус мастерства). При провале спасброска существо находится в состоянии испуганный в течение 1 минуты. В конце каждого своего хода испуганное существо повторяет спасбросок, при успешном результате эффект заканчивается.Использовав эту способность, вы не можете использовать её снова до окончания продолжительного отдыха, если только не потратите одно из использований ярости (действие не требуется), чтобы восстановить её использование.
Кратко: Бонусным действием пугает существ в 30 футах (Сл. 8 + {str} + {prof}).

Путь Дикого сердца

PHB

Живите в гармонии с животным миром.

Варвары, ступившие на Путь Дикого сердца, считают себя родственными животным. Эти варвары изучают магические способы общения с животными и их ярость усиливает их связь с животными, поскольку наполняет варваров этого пути сверхъестественной силой.

Говорящий с животными Ур. 3

Польза
Вы можете использовать заклинания Животные чувства и Разговор с животными, но только как ритуал. Мудрость — это ваша заклинательная характеристика для них.
Кратко: Использует Животные чувства и Разговор с животными как ритуал (Мудрость — заклинательная).

Ярость диких земель Ур. 3

Бой
Ваша ярость черпает вдохновение из первобытной силы животных.Каждый раз, когда вы активируете ярость, вы получаете одну из следующих способностей по вашему выбору.Медведь. Пока активна ярость, у вас есть сопротивление ко всем типам урона, кроме силового поля, некротической энергии, психической энергии и излучения.Орел. Когда вы активируете ярость, вы можете совершить действия отход и рывок частью этого бонусного действия. Пока активна ярость, вы можете бонусным действием выполнить оба этих действия.Волк. Пока активна ярость, ваши союзники получают преимущество при бросках атаки против любого вашего врага в 5-футовом радиусе от вас.
Кратко: При активации ярости выбирает: медведь (сопротивление урону), орёл (бонусные отход/рывок) или волк (союзники получают преимущество в атаках).

Аспект диких земель Ур. 6

Польза
Вы получаете один из следующих вариантов по вашему выбору. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить свой выбор.Сова. Вы имеете тёмное зрение в пределах 60 футов. Если у вас уже есть тёмное зрение, то его дальность увеличивается на 60 футов.Пантера. Ваша скорость лазания равна вашей скорости.Лосось. Ваша скорость плавания равна вашей скорости.
Кратко: Выберите одно: тёмное зрение 60 футов (увеличивается на 60 футов) / скорость лазания равна скорости / скорость плавания равна скорости. Меняется после отдыха.

Оратор природы Ур. 10

Польза
Вы можете использовать заклинание Общение с природой, но только как ритуал. Мудрость является вашей заклинательной характеристикой для этого заклинания.
Кратко: Можете использовать Общение с природой как ритуал. Мудрость — заклинательная характеристика для этого заклинания.

Сила дикой природы Ур. 14

Бой
Каждый раз, когда вы активируете свою ярость, вы получаете один из следующих вариантов по вашему выбору.Сокол. Пока ваша ярость активна, у вас есть скорость полёта, равная вашей скорости, если вы не носите доспехи.Лев. Пока ваша ярость активна, то любой из ваших врагов в радиусе 5 футов от вас имеет помеху при бросках атаки против целей, отличных от вас или другого варвара, у которого эта опция активна.Баран. Пока ваша ярость активна, вы можете заставить существо большого размера или меньше получить состояние лежащий ничком, когда попадаете по нему рукопашной атакой.
Кратко: При активации ярости выберите одно: скорость полёта равна скорости / враги в 5 футах получают помеху атакам не вас / сбиваете существо до 1 размера рукопашной атакой.

Путь Мирового древа

PHB

Проследите корни и ветви Мультивселенной.

Варвары, ступившие на Путь Мирового древа, соединяются с космическим деревом Иггдрасиль через свою ярость. Это дерево растёт среди Внешних планов, соединяя их друг с другом и Материальным планом. Эти варвары черпают магию дерева для жизненной силы и как средство для перемещения между планами.

Жизненная сила древа Ур. 3

Исцеление
Ваша ярость черпает жизненную силу из Мирового древа. Вы получаете следующие эффекты.Всплеск жизненной силы. Когда вы активируете ярость, вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню варвара.Жизнетворная сила. В начале каждого вашего хода, пока ваша ярость активна, вы можете выбрать другое существо в пределах 10 футов от себя, чтобы дать ему временные хиты. Чтобы определить количество временных хитов, бросьте количество к6, равное вашему бонусу урона ярости, и сложите их. Если какие-либо из этих временных хитов остаются, когда ваша ярость заканчивается, то они исчезают.
Кратко: При активации ярости получаете временные хиты = {level}. В начале хода раздайте к6×{level} временных хитов существу в 10 футах.

Ветви древа Ур. 6

Контроль ⏱ Реакция
Когда существо, которое вы видите, начинает свой ход в пределах 30 футов от вас, пока ваша ярость активна, вы можете реакцией вызвать спектральные ветви Мирового древа вокруг него. Цель должна преуспеть в спасброске Силы (Сл. 8 + ваш модификатор Силы + ваш бонус мастерства) или при провале она телепортируется в незанятое пространство, которое вы видите в пределах 5 футов от вас, или в ближайшее незанятое пространство, которое вы видите.После телепортации вы можете уменьшить скорость цели до 0 до конца текущего хода.
Кратко: Реакцией телепортируйте существо в 30 футах на 5 футов к вам (Сл. 8 + {str} + {prof}). После телепортации скорость цели 0 до конца хода.

Разящие корни Ур. 10

Бой
Во время вашего хода ваша досягаемость увеличивается на 10 футов с любым оружием рукопашного боя, имеющим свойство тяжёлое или универсальное, поскольку от вас отходят завитки Мирового древа.Когда вы наносите удар таким оружием в свой ход, вы можете активировать оружейный приём толкание или опрокидывание в дополнение к другому оружейному приёму, которое вы используете с этим оружием.
Кратко: Досягаемость увеличивается на 10 футов с тяжёлым/универсальным оружием. В свой ход можете совместить удар с приёмом толкания или опрокидывания.

Путешествие по древу Ур. 14

Польза ⏱ Бонусное действие
Когда вы активируете свою ярость и пока она активна вы можете бонусным действием телепортироваться на расстояние до 60 футов в видимое вами незанятое пространство.Кроме того, один раз пока ярость активна вы можете увеличить дальность этой телепортации до 150 футов. Когда вы это совершаете, вы также можете телепортировать до 6 согласных существ, которые находятся в пределах 10 футов от вас. Каждое существо телепортируется в незанятое пространство по вашему выбору в пределах 10 футов от вашего места назначения.
Кратко: Бонусным действием телепортируйтесь на 60 футов. 1 раз за ярость: телепортируйте до 6 существ на 150 футов.

Путь Фанатика

PHB

Неистовствуйте в восторженном союзе с богом.

Варвары, ступившие на Путь Фанатика, получают благословения от бога или пантеона богов. Эти варвары переживают свою ярость, как восторженный эпизод божественного единения, который наполняет их силой. Они часто являются союзниками жрецов и других последователей своего бога или пантеона.

Божественный гнев Ур. 3

Бой
Вы можете направлять божественную силу в свои удары. В каждый ваш ход, пока активна ваша ярость, первое существо, по которому вы попали оружием или безоружным ударом, получает дополнительный урон, равный 1к6 + половина вашего уровня варвара (с округлением вниз). Вы выбираете тип дополнительного урона каждый раз, когда наносите урон: некротический или излучение.
Кратко: В свой ход при попадании оружием или безоружкой нанесите 1к6 + {level//2} урона (некроз или излучение).

Воин богов Ур. 3

Исцеление ⏱ Бонусное действие
Божественная сущность помогает вам продолжать бой. У вас есть запас из 4 костей к12, которые вы можете потратить на своё исцеление. Бонусным действием вы можете потратить кости из запаса, чтобы бросить их и восстановить количество хитов, равное итоговому результату броска. Вы восстанавливаете все потраченные кости, когда заканчиваете продолжительный отдых. Максимальное количество костей в запасе увеличивается на 1, когда вы достигаете 6 (5 костей), 12 (6 костей) и 17 (7 костей) уровней варвара.
Кратко: Потратьте кость к12 (макс. {level}/6/7) на бонусное действие, чтобы восстановить хиты. Восстанавливает запас после продолжительного отдыха.

Концентрация фанатика Ур. 6

Защита
Если вы провалили спасбросок 1 раз пока ярость активна, то вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему бонусу урона ярости, и вы должны использовать новый бросок.
Кратко: При провале спасброска во время ярости перебросьте с бонусом {cha} и используйте новый результат.

Фанатичное присутствие Ур. 10

Польза ⏱ Бонусное действие ↻ Долгий отдых
Бонусным действием вы издаёте боевой клич, наполненный божественной энергией. До 10 других существ по вашему выбору в радиусе 60 футов от вас получают преимущество на броски атаки и спасброски до начала вашего следующего хода.После использования этой способности вы сможете использовать её снова после завершения продолжительного отдыха или если потратите одно использование своей ярости (действие не требуется) для восстановления использования.
Кратко: Бонусное действие: до 10 существ получают преимущество на атаки и спасброски до следующего хода. Можно восстановить, потратив ярость.

Ярость богов Ур. 14

Бой ⏱ Действие ↻ Долгий отдых
Когда вы активируете свою ярость, вы можете принять форму божественного воителя. Эта форма сохраняется в течение 1 минуты или до тех пор, пока количество хитов не упадет до 0. После того, как вы воспользуетесь этим умением, вы не сможете использовать его снова, пока не закончите продолжительный отдых. Находясь в этой форме, вы получаете следующие эффекты:Полёт. У вас есть скорость полёта, равная вашей скорости, и вы можете парить в воздухе.Сопротивление. У вас есть сопротивление к урону некротической энергии, психической энергии и излучением.Оживление. Когда количество хитов существа, находящегося в радиусе 30 футов от вас, падает до 0, то вы можете реакцией использовать свою ярость, чтобы изменить количество хитов цели на число, равное вашему уровню варвара.
Кратко: Активируйте ярость на 1 минуту: получите полёт и сопротивление некротическому/психическому/лучевому урону. Реакцией восстановите {level} хитов существу, упавшему до 0 в радиусе 30 футов.