Злан
Zlan
Огромная нежить (волшебник), хаотично злая
- Навыки
- Аркана +17, История +11, Внимательность +10
- Уязвимость
- электрический, некротический
- Сопротивление
- холодный, ядовитый
- Иммунитет
- очарованный, истощённый, парализованный, отравленный
- Чувства
- истинное зрение 120 фт., пассивная внимательность 20
- Языки
- все
Особенности
Чувство чардалина
Злан ощущает эмоции любого существа, касающегося куска чардалина в пределах 100 миль от него.
Легендарное сопротивление (3/день)
Если Злан проваливает спасбросок, он может вместо этого выбрать успех.
Сопротивление магии
Злан совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов .
Следующий из семерых (6/год)
Если Злан погибает в пределах 100 миль от куска чардалина длиной не менее 4 дюймов, он возрождается из этого чардалина через 1d10 дней, восстанавливая все свои хиты. Новое тело появляется в ближайшем свободном пространстве к этому чардалину, и разум другого лича в сущности захватывает психический контроль над телом.
Действия
Мультиатака
Злан совершает три атаки, используя Удар или Сбивающий с толку разряд в любой комбинации. Он может заменить две атаки применением черты Использование заклинаний.
Удар
Бросок рукопашной атаки: +11, досягаемость 10 фт. Попадание: 12 (3d4 + 5) дробящего урона плюс 22 (4d10) урона некротической энергией.
Сбивающий с толку разряд
Бросок дальнобойной атаки: +11, дистанция 120 фт. Попадание: 27 (4d10 + 5) урона психической энергией, и цель получает состояние очарованный до конца своего следующего хода.
Использование заклинаний
Злан накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Интеллект в качестве характеристики заклинателя (Сл. спасброска 19):
- По желанию: Обнаружение магии [Detect Magic], Обнаружение мыслей [Detect Thoughts], Рассеивание магии [Dispel Magic], Волшебная рука [Mage Hand], Сообщение [Message]
- 2/день каждое: Переносящая дверь [Dimension Door], Полёт [Fly], Наблюдение [Scrying]
- 1/день каждое: Замешательство [Befuddlement], Распад [Disintegrate]
Реакции
Контрзаклинание
Злан накладывает заклинание Контрзаклинание [Counterspell] в ответ на срабатывание соответствующего триггера, используя ту же характеристику заклинателя, что и для черты Использование заклинаний.
Легендарные действия (3 за ход)
Возмездие
Злан совершает одну атаку Ударом или Сбивающим с толку разрядом.
Разжигание паранойи
Спасбросок Мудрости: Сл. 19 (с помехой, если цель держит или носит чардалин), одно существо, которое Злан видит в пределах 30 фт. . Провал: 27 (6d8) урона психической энергией, и цель получает состояние очарованный на 1 минуту или пока Злан не погибнет. Пока цель очарована, она не действует как союзник ни для одного существа. Успех: половина урона. При любом исходе Злан не может использовать это действие снова до начала своего следующего хода.
Среда обитания
Злан — это ужасающая ледяная аномалия, созданная слиянием семи личей, сотворивших артефакт Креншинибон [Crenshinibon], более известный как Хрустальный осколок [Crystal Shard]. Злан Клервиш был одним из этих семи личей, и его воля преобладает в объединённом существе. Все семь тел срослись воедино льдом и чёрным кристаллом под названием чардалин — осколками разрушенного Хрустального осколка [Crystal Shard].
Злан использует свою связь с разрушенным артефактом, чтобы ментально заражать чардалин, применяя этот кристаллический материал для наблюдения за врагами и искажения их разума.
История. Семь могущественных личей из иных миров объединились миллионы лет назад, чтобы создать Хрустальный осколок. Хотя они завидовали и не доверяли друг другу, их объединённая сила оказалась достаточной, чтобы создать наделённый разумом артефакт. Хрустальный осколок [Crystal Shard] поглотил разум своих создателей, и их сознания навеки зазвучали внутри его кристалла. Когда артефакт был уничтожен, его фрагменты, называемые чардалинами, продолжали нести эхо их зловещих разумов. Осколки льда и чардалина собрались вокруг останков семи личей, породив единое чудовищное тело.
Злан — главный ум среди личей и контролирует общее тело. Остальные же яростно негодуют, что стали подчинёнными тому, кого когда-то считали равным и соперником. Таблица «Личи Злана» кратко описывает каждого из них.
| Имя | История |
|---|---|
| Арджент Блэк | Возник из Отрицательного плана, питался ненавистью и тьмой. |
| Фетчигрол | Злоупотреблял властью духовного лидера, обменивая души на силу. |
| Первый Прадед Ву | Выпустил магическую заразу, уничтожившую мир с миллиардами жителей. |
| Солмэ из Гарра | Пожирал души детей, чтобы вселяться в их тела. |
| Ваеристельф Рекс | Захватил власть как король-волшебник, променяв трон на существование в виде лича. |
| Влад Ксиль Хаэрвен | Погряз в жадности и продавал жизни ради богатства. |
| Злан Клервиш | Властвует над телом, стремится раскрыть древние ужасы и руины под Ледяной Пустошью. |
Личность. Злан тяготеет к очарованию и искажению разума. Во времена создания Хрустального осколка [Crystal Shard] он поклонялся богу тьмы, страдания и смятения. Злан предпочитает незаметно внедрять смятение и паранойю в умы других, избегая прямых действий, когда достаточно косвенного влияния. Его планы всегда содержат запасные ходы и скрытые меры. Одним из таких планов — того, что не предвидели остальные личи, — было захватить контроль над ними, если Хрустальный осколок [Crystal Shard] будет уничтожен, превратившись в многоличного монстра.
Злан замышляет восстановить и подчинить себе силу Хрустального осколка [Crystal Shard], собирая чардалин по всей Ледяной Пустоши. Его связь с чардалинами позволяет получать информацию со всего региона и развращать тех, кто может оказаться полезен.
Текущий план Злана — разогреть Ледяную Пустошь изнутри, растопив лёд Подземья, чтобы освободить чудовищ из замороженного состояния. Это таяние также откроет древние места силы, которые Злан намерен использовать, чтобы навязать региону свою злую волю.