Фамильяр вампира
Vampire Familiar
Маленький или средний гуманоид, нейтральный злой
- Навыки
- Внимательность +4, Убеждение +4, Скрытность +7
- Сопротивление
- некротический
- Чувства
- тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 14
- Языки
- общий, плюс 1 другой язык
Особенности
Вампирская связь
Пока фамильяр и его хозяин вампир находятся на одном плане, вампир может общаться с фамильяром телепатически, и вампир может воспринимать через чувства фамильяра.
Действия
Мультиатака
Фамильяр совершает 2 атаки Теневым кинжалом.
Теневой кинжал
Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +5, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона + 7 (3к4) урона некротической энергией. Если эта атака снижает хиты цели до 0, то цель становится стабилизированной, но получает состояние отравленный на 1 час. Пока цель находится в этом состоянии, она также получает состояние парализованный.
Бонусные действия
Бессмертная ловкость
Фамильяр совершает действие рывок или отход.
Среда обитания
- Места обитания
- Подземье, Город
- Сокровища
- Любые
Вампиры скрывают свою проклятую, бессмертную сущность, выдавая себя за смертных, чтобы питаться кровью живых. Пока самые молодые вампиры могут быть не более чем кровожадными слугами своих создателей, древнейшие из них обладают невероятной хитростью и контролем над сверхъестественными силами ночи.
Вампиры бездействуют днём, отступая в место отдыха, спрятанные от врагов и палящих солнечных лучей. Бросьте кость или выберите результат из таблицы «Место отдыха вампира», чтобы вдохновиться при создании мрачного убежища.
1к6 | Вампир отдыхает в... |
|---|---|
| 1 | Среди корней мёртвого дерева. |
| 2 | На дне стоячего водоёма. |
| 3 | В гробу, наполненном землёй с могилы. |
| 4 | В большом сосуде, полном крови или уксуса. |
| 5 | В пространстве, доступном только после превращения. |
| 6 | Внутри статуи или доспехов. |