Саммастер (форма лича) (Sammaster (Lich Form)) — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Саммастер (форма лича)

Sammaster (Lich Form)

Нежить Средняя FRAiF КО 22

Средняя нежить (волшебник), хаотично злая

Класс доспеха18
Хиты 322 (43d8 + 129)
Скорость30 фт.
Инициатива+16 (26)
Класс опасности22 (Опыт 41000; БМ +7)
Сила 12 (+1)
Ловкость 14 (+2) спасбросок +9
Телосложение 16 (+3) спасбросок +10
Интеллект 23 (+6) спасбросок +13
Мудрость 15 (+2) спасбросок +9
Харизма 21 (+5)
Навыки
Аркана +20, История +13, Внимательность +9
Сопротивление
кислотный, холодный, электрический
Иммунитет
некротический, ядовитый; очарованный, истощённый, испуганный, парализованный, отравленный
Чувства
слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 19
Языки
общий, драконий, инфернальный
Саммастер (форма лича)
⚔

Легендарное сопротивление (3/день)

Если Саммастер проваливает спасбросок, он может выбрать, что вместо этого считается успешно его прошедшим.

⚔

Подавление жизни

Существа в пределах 60 фт от Саммастера не могут восстанавливать хиты.

⚔

Сопротивление магии

Саммастер совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.

⚔

Самоцвет души

Если хиты Саммастера снижены до 0, пока его магический самоцвет души существует, его форма лича обращается в пыль. Спустя 1d10 дней он появляется в пространстве, занимаемом своим самоцветом, используя блок характеристик Саммастер (форма драколича). Самоцвет представляет собой крошечный объект с КД 20, 50 хитов и иммунитетом к урону кислотой, некротической энергией, ядом и психической энергией. В конце каждого своего хода самоцвет восстанавливает все потерянные хиты, но обращается в пыль, если его хиты снижены до 0. Если самоцвет уничтожен, Саммастер может создать новый, проведя 8-часовой ритуал с использованием драгоценного камня стоимостью 1 000+ зм (камень расходуется при ритуале) и потратив дополнительно 5 000 зм.

⚔

Мультиатака

Саммастер совершает три атаки, используя Коррозионный взрыв или Парализующее касание в любой комбинации. Он может заменить две из этих атак использованием способности Использование заклинания.

⚔

Коррозионный взрыв

Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +13, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт. Попадание: 38 (5d12 + 6) урона кислотой или некротической энергией (по выбору Саммастера).

⚔

Парализующее касание

Бросок рукопашной атаки: +13, досягаемость 5 фт. Попадание: 16 (3d6 + 6) урона холодом, и цель получает состояние парализованный до начала следующего хода Саммастера.

⚔

Использование заклинаний

Саммастер накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя материальных компонентов и используя Интеллект в качестве характеристики заклинателя (Сл. 21):

⚔

Защитная магия

Саммастер накладывает заклинание Контрзаклинание [Counterspell] или Щит [Shield] в ответ на соответствующий триггер, используя ту же характеристику заклинателя, что и в его способности Использование заклинания.

✦

Смертоносное перемещение

Саммастер телепортируется на расстояние до 60 фт в свободное пространство, которое он видит, и каждое существо в пределах 10 фт от точки, где он находился, получает 19 (3d12) урона некротической энергией.

✦

Растворение

Саммастер совершает одну атаку Коррозионным взрывом.

✦

Устрашающее присутствие

Спасбросок Мудрости: Сл. 21, каждое существо в пределах 20-футовой эманации, исходящей от Саммастера. Провал: цель получает 13 (2d12) урона психической энергией и состояние испуганный до конца своего следующего хода. Провал или успех: Саммастер не может использовать это действие вновь до начала своего следующего хода.

Саммастер — основатель и лидер Культа Дракона, тайной злой организации, посвятившей себя превращению живых драконов в неживых наследников мира, опустошённого от жизни. Саммастер был убит много веков назад, но теперь существует как лич, чья сущность связана с могущественной формой драколича.

ИСТОРИЯ

Саммастер был исключительно умным магом, родившимся много веков назад. Во время своего скитальческого ученичества он быстро усваивал знания и сосредоточился на изучении магии, связанной с драконами. После того как он научился всему, что могли преподать другие архимаги, включая Элминстера и Алустриэль Серебряная Рука, Саммастер погрузился в неизведанные области некромантии и чар. Он создал процесс превращения драконов в драколичей, магически подчинил их своей воле и научился ввергать драконов по всему Фаэруну в безумную ярость. Считая свой разум стоящим выше морали, Саммастер стал параноиком, злопамятным и маниакально честолюбивым.

Странствия Саммастера привели его к людям, почитавшим драконов как символы первозданной силы. Скрывая свои стремления к господству над драконьим родом под видом благоговения, он объединил этих фанатиков и назвал их Культом Дракона. Саммастер извратил их восхищение, внедрив в него свою некромантическую доктрину: он провозгласил, что драколичи предназначены править Фаэруном. С тех пор культ Саммастера посвятил себя помощи злым драконам в их превращении в драколичей, чтобы привести этот мрачный новый век к жизни.

Саммастер погиб в бою, но заранее подготовил запасные пути к бессмертию. Он воспользовался искажённой формой воскрешения драколичей, чтобы самому стать личем. С тех пор он руководит Культом Дракона из тени, разрабатывая всё новые способы подчинения и развращения драконов.

Личность

Саммастер сохраняет обаятельную и привлекательную внешность, но его мрачное увлечение неживыми драконами невозможно скрыть надолго. Его единственные истинные союзники — это внутренний круг Культа Дракона, которому он внушает абсолютное послушание.

Саммастер редко задерживается на одном месте, считая, что никто не способен управлять деятельностью культа по всему Фаэруну столь же эффективно, как он сам. Он лично проверяет самые важные замыслы организации, часто внезапно появляясь перед своими подчинёнными.

В отличие от большинства личей, Саммастер не хранит свою душу в сосуде. Вместо этого он заключил её в магический самоцвет, подобно тому, как это делают драколичи. Если его лическое тело уничтожено, Саммастер возрождается в форме драколича, в сердце которого находится его душевный камень. Уничтожить его окончательно можно лишь победив его драколичью форму и разбив этот камень прежде, чем он вновь воплотит Саммастера в виде лича.

Многие герои полагали, что уже одолели Саммастера, но каждый раз хитроумный маг возвращался, чтобы вновь направить Культ Дракона к ещё более отчаянным и зловещим замыслам.