Саммастер (форма драколича)
Sammaster (Dracolich Form)
Огромная нежить, хаотично злая
- Навыки
- Аркана +20, История +13, Внимательность +16
- Иммунитет
- кислотный, некротический, ядовитый; очарованный, истощённый, испуганный, парализованный, отравленный
- Чувства
- слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 26
- Языки
- общий, драконий, инфернальный
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день)
Если Саммастер проваливает спасбросок, он может выбрать, что вместо этого считается успешно его прошедшим.
Подавление жизни
Существа в пределах 60 фт от Саммастера не могут восстанавливать хиты.
Сопротивление магии
Саммастер совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Самоцвет души
Саммастер хранит свою душу в магическом самоцвете, который служит сердцем его формы драколича. Этот самоцвет нельзя повредить или извлечь, пока хиты Саммастера не будет снижены до 0. Если хиты Саммастера снижены до 0, его форма драколича обращается в пыль. Спустя 1d10 дней он появляется в свободном пространстве в пределах 5 фт от своего самоцвета души (пока самоцвет существует), используя статблок Саммастер (форма лича). Самоцвет представляет собой крошечный объект с КД 20, 50 хитов и иммунитетом к урону кислотой, некротической энергией, ядом и психической энергией. В конце каждого своего хода самоцвет восстанавливает все потерянные хиты, но обращается в пыль, если его хиты снижены до 0.
Действия
Мультиатака
Саммастер совершает три атаки Разрыванием. Он может заменить одну из этих атак использованием способности Использование заклинания, чтобы сотворить заклинание Усыхание [Blight] или Луч болезни [Ray of Sickness] (уровень 6).
Разрывание
Бросок рукопашной атаки: +14, досягаемость 10 фт. Попадание: 18 (2d10 + 7) рубящего урона и 18 (4d8) урона некротической энергией.
Коррозионное дыхание (перезарядка 5–6)
Спасбросок Телосложения: Сл. 20, каждое существо в пределах 90-футового конуса. Провал: цель получает 52 (8d12) урона кислотой или некротической энергией (по выбору Саммастера). Успех: цель получает только половину урона.
Использование заклинаний
Саммастер накладывает одно из следующих заклинаний, материальные компоненты не требуются и используя Интеллект в качестве характеристики заклинателя (Сл. 21, +13 к броскам атаки заклинаниями):
- По желанию: Усыхание [Blight], Обнаружение магии [Detect Magic], Рассеивание магии [Dispel Magic], Волшебная рука [Mage Hand], Фокусы [Prestidigitation], Луч болезни [Ray of Sickness] (6-й уровень)
- 2/день каждое: Переносящая дверь [Dimension Door], Разговор с мёртвым [Speak with Dead]
- 1/день каждое: Сотворение нежити [Create Undead] (8-й уровень), Слово силы: смерть [Power Word Kill]
Легендарные действия (3 за ход)
Наскок
Саммастер перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку Разрыванием.
Тошнотворный луч
Саммастер использует Использование заклинания, чтобы сотворить заклинание Луч болезни [Ray of Sickness] (6-й уровень).
Устрашающее присутствие
Спасбросок Мудрости: Сл. 21, каждое существо в пределах 20-футовой эманации, исходящей от Саммастера. Провал: цель получает 13 (2d12) урона психической энергией и состояние испуганный до конца своего следующего хода. Провал или успех: Саммастер не может использовать это действие вновь до начала своего следующего хода.
Среда обитания
Саммастер — основатель и лидер Культа Дракона, тайной злой организации, посвятившей себя превращению живых драконов в неживых наследников мира, опустошённого от жизни. Саммастер был убит много веков назад, но теперь существует как лич, чья сущность связана с могущественной формой драколича.
История
Саммастер был исключительно умным магом, родившимся много веков назад. Во время своего скитальческого ученичества он быстро усваивал знания и сосредоточился на изучении магии, связанной с драконами. После того как он научился всему, что могли преподать другие архимаги, включая Элминстера и Алустриэль Серебряная Рука, Саммастер погрузился в неизведанные области некромантии и чар. Он создал процесс превращения драконов в драколичей, магически подчинил их своей воле и научился ввергать драконов по всему Фаэруну в безумную ярость. Считая свой разум стоящим выше морали, Саммастер стал параноиком, злопамятным и маниакально честолюбивым.
Странствия Саммастера привели его к людям, почитавшим драконов как символы первозданной силы. Скрывая свои стремления к господству над драконьим родом под видом благоговения, он объединил этих фанатиков и назвал их Культом Дракона. Саммастер извратил их восхищение, внедрив в него свою некромантическую доктрину: он провозгласил, что драколичи предназначены править Фаэруном. С тех пор культ Саммастера посвятил себя помощи злым драконам в их превращении в драколичей, чтобы привести этот мрачный новый век к жизни.
Саммастер погиб в бою, но заранее подготовил запасные пути к бессмертию. Он воспользовался искажённой формой воскрешения драколичей, чтобы самому стать личем. С тех пор он руководит Культом Дракона из тени, разрабатывая всё новые способы подчинения и развращения драконов.
Личность
Саммастер сохраняет обаятельную и привлекательную внешность, но его мрачное увлечение неживыми драконами невозможно скрыть надолго. Его единственные истинные союзники — это внутренний круг Культа Дракона, которому он внушает абсолютное послушание.
Саммастер редко задерживается на одном месте, считая, что никто не способен управлять деятельностью культа по всему Фаэруну столь же эффективно, как он сам. Он лично проверяет самые важные замыслы организации, часто внезапно появляясь перед своими подчинёнными.
В отличие от большинства личей, Саммастер не хранит свою душу в сосуде. Вместо этого он заключил её в магический самоцвет, подобно тому, как это делают драколичи. Если его лическое тело уничтожено, Саммастер возрождается в форме драколича, в сердце которого находится его душевный камень. Уничтожить его окончательно можно лишь победив его драколичью форму и разбив этот камень прежде, чем он вновь воплотит Саммастера в виде лича.
Многие герои полагали, что уже одолели Саммастера, но каждый раз хитроумный маг возвращался, чтобы вновь направить Культ Дракона к ещё более отчаянным и зловещим замыслам.