Марид — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Марид

Marid

Элементаль Большой MM КО 11

Большой элементаль (гений), хаотично нейтральный

Класс доспеха17
Хиты 229 (17к10 + 136)
Скорость30 фт., летая 60 фт. , плавая 90 фт.
Инициатива+5 (15)
Класс опасности11 (Опыт 7200; БМ +4)
Сила 22 (+6)
Ловкость 12 (+1) спасбросок +5
Телосложение 26 (+8)
Интеллект 18 (+4)
Мудрость 17 (+3)
Харизма 18 (+4) спасбросок +8
Сопротивление
кислотный, холодный, электрический
Чувства
слепое зрение 30 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 13
Языки
первичный (акван)
Марид

Амфибия

Марид может дышать воздухом и водой.

Стихийное восстановление

Если марид умирает за пределами стихийного плана Воды, то его тело растворяется в солёной воде, он получает новое тело через 1к4 дня и возрождается с полными хитами в плане Воды.

Желания

Марид имеет 30% шанс знать заклинание Желание [Wish]. Если марид знает его, то он может наложить его только от имени существа, не являющегося гением, которое передаёт желание таким образом, чтобы марид мог понять. Если марид накладывает заклинание для существа, то марид не испытывает эффект стресса от этого заклинания. После того как марид наложит его 3 раза, марид не сможет сделать это снова в течение 365 дней.

Мультиатака

Марид совершает 3 атаки Водяным хлыстом.

Водяной хлыст

Бросок рукопашной атаки: +10, досягаемость 15 фт. Попадание: 15 (2к8 + 6) рубящего урона плюс 9 (2к8) урона холодом.

Струя воды

Спасбросок Ловкости: Сл. 18, каждое существо в линии длиной 60 фт. и шириной 10 фт. Провал: 31 (9к6) урона холодом. Если цель — существо Огромного размера или меньше, то оно отталкивается на расстояние до 20 фт. от марида и ложится ничком. Успех: половина урона.

Использование заклинаний

Марид накладывает одно из следующих заклинаний без материальных компонентов, используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл. 16):

  • По желанию: Сотворение или уничтожение воды [Create or Destroy Water], Обнаружение добра и зла [Detect Evil and Good], Обнаружение магии [Detect Magic], Очищение пищи и питья [Purify Food and Drink]
  • 1/день каждое: Власть над водами [Control Water], Газообразная форма [Gaseous Form], Невидимость [Invisibility], Уход в иной план [Plane Shift], Языки [Tongues]

Туманный покров (перезарядка 5-6)

Марид накладывает заклинание Туманное облако [Fog Cloud], используя ту же заклинательную характеристику, что и в Использовании заклинаний.

Места обитания
Побережье, План (Стихийный план воды), Под водой
Сокровища
Реликвии

Мариды черпают вдохновение в силе морей, используя её для управления волнами или создания воды. Эти гении обычно живут в или возле водоёмов. Пока миролюбивые мариды обустраивают жилища среди источников, оазисов и тихих заводей, бурные мариды селятся на морских скалах, в водоворотах и у коварных побережий. Внешность маридов разнообразна: их тела отражают цвета волн, а отличительные плавники и чешуя подчёркивают их черты. Мариды одалживают свои силы и знания морей тем, кто защищает водные владения маридов или преподносит им приятные дары. Мариды ценят редкие водные сокровища, такие как красочные жемчужины, инструменты из раковин или деликатесы из далёких морей.

Мариды родом со Стихийного плана Воды, где они обитают в чудесных дворцах, дрейфующих в бескрайнем океане. Среди них — цитадель Десяти тысяч жемчужин, коралловая сфера, усеянная десятками купольных театров и библиотек, — и наполненный воздухом интернациональный город Стекла.