Ламия
Lamia
Большое исчадие, хаотично злое
- Навыки
- Обман +7, Проницательность +4, Скрытность +5
- Чувства
- тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 12
- Языки
- общий, бездны
Действия
Мультиатака
Ламия совершает 2 атаки Когтём. Она может заменить одну из этих атак на Разлагающее касание.
Коготь
Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона плюс 7 (2к6) урона психической энергией.
Разлагающие касание
Спасбросок Мудрости: Сл. 13, одно видимое существо в пределах 5 фт. Провал: 13 (3к8) урона психической энергией и цель получает проклятие на 1 час. Пока цель проклята, она находится в состояниях очарованный и отравленный.
Использование заклинаний
Ламия накладывает одно из следующих заклинаний без материальных компонентов, используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл. 13):
По желанию: Маскировка [Disguise Self] (может выглядеть как двуногое существо размера средний или большой), Малая иллюзия [Minor Illusion]
1/день каждое: Обет [Geas], Образ [Major Image], Наблюдение [Scrying]
Бонусные действия
Прыжок
Ламия прыгает до 30 фт., тратя 10 фт. перемещения.
Среда обитания
- Места обитания
- Пустыня
- Сокровища
- Магия
Легенды гласят, что первая ламия была амбициозной правительницей, заключившей зловещую сделку с повелителем демонов Граз’зтом ради вечного величия. В результате правительница была превращена в ламию — чудовище с телом льва и разлагающим касанием.
Ламии либо являются потомками той первой ламии, либо заключили аналогичные сделки. Они часто обитают рядом с руинами в поисках таинственной магии, с помощью которой могут обрести богатство и влияние.
Ламии используют иллюзии и чары, чтобы обманом заставить других служить им. Иногда они сотрудничают с бандитами, похищая путешественников и отпуская их только в обмен на принятие опасной сделки. Бросьте кость или выберите результат из списка «Сделки ламии», чтобы вдохновиться желаниями ламии.
1к6 | Ламия заставляет заключившего сделку... |
|---|---|
| 1 | Принести ей вещь, принадлежащую правителю или знатному лицу. |
| 2 | Составить карту подземелья или руин. |
| 3 | Провести её через ворота ближайшего поселения. |
| 4 | Поместить странный идол в указанное место или жилище. |
| 5 | Снять проклятие с магического предмета, а затем вернуть его. |
| 6 | Убить чудовище и принести определённый орган. |