Гитьянки воин — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Гитьянки воин

Githyanki Warrior

Аберрация Средний MM КО 3

Средняя аберрация (гит), законопослушная злая

Класс доспеха17
Хиты 49 (9к8 + 9)
Скорость30 фт.
Инициатива+4 (14)
Класс опасности3 (Опыт 700; БМ +2)
Сила 15 (+2)
Ловкость 14 (+2)
Телосложение 12 (+1) спасбросок +3
Интеллект 13 (+1) спасбросок +3
Мудрость 13 (+1) спасбросок +3
Харизма 10 (+0)
Чувства
пассивная внимательность 11
Языки
общий, гитов
Гитьянки воин

Мультиатака

Гитьянки совершает 2 атаки Пси-клинком.

Пси-клинок

Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона + 7 (2к6) урона психической энергией.

Использование заклинаний

Гитьянки накладывает одно из следующих заклинаний без компонентов, используя Интеллект, как заклинательную характеристику:

По желанию: Волшебная рука [Mage Hand] (рука невидима)

2/день: Необнаружимость [Nondetection] (на себя)

Туманный шаг (2/день)

Гитьянки накладывает заклинание Туманный шаг [Misty Step] без компонентов, используя ту же заклинательную характеристику, что и в Использовании заклинаний.

Места обитания
План (Астральный план)
Сокровища
Вооружение

«Мы, гитцерай, жаждем испытаний, чтобы при возвращении Зертимона он увидел нас готовыми. Поэтому мы отправились в Лимбо, чтобы создать там наш новый дом».

— Заэрит Меньяр-Аг-Гит, лидер гитцерай

Гитцерай [Githzerai] — костлявые, человекоподобные существа, физически идентичные гитьянки [Githyanki]. Они разделяют историю с гитьянки как существа, физически и психически преобразованные иллитидами [Mind Flayer]. Гитцерай [Githzerai] знают, что их вид был изменён их прежними угнетателями — иллитидами — как телом, так и разумом. Вместо того чтобы подчиниться этому изменению, гитцерай следуют учению своего первого лидера Зертимона и преображают свой разум и тело для обретения покоя.

Гитцерай псионически создают спокойные и скрытые убежища в хаотичных уголках Мультивселенной. Большинство этих оплотов дрейфует через хаотичный план Лимбо, но общины гитцераев можно также найти в Бездне, Первозданном хаосе и Стране фей. Гитцерай создают эти обители, чтобы оттачивать свои псионические способности, черпать знания из Мультивселенной и избегать встреч с гитьянки [Githyanki] и иллитидами [Mind Flayer].

Приключения с гитами. Персонажи могут быть втянуты в противостояние между гитцерай и гитьянки множеством способов. Бросьте 1к8 или выберите результат из таблицы «Конфликты гитов», чтобы вдохновиться сюжетами об этих извечных соперниках.

Конфликты гитов
1к8Персонажи...
1Призваны доставить сообщение или загадочную посылку Влаакит, Королеве Лич [Vlaakith the Lich-Queen], или от неё.
2Подтолкнуты замаскированным
иллитидом [Mind Flayer]
к поиску неуловимого вождя гитов.
3Упрошены помочь гитцерай, бегущим от гитьянки из разрушенного убежища.
4Получили поручение возобновить или сорвать союз гитьянки с красными драконами.
5Приглашены охотиться на
иллитидов [Mind Flayer]
вместе с гитьянки .
6Вынуждены раскрыть шпиона гитов в планарном сообществе или на корабле в Спеллджаммере.
7Отправлены на задание, чтобы узнать последнее известное местоположение Гит или Зертимона.
8Получили поручение вернуть клинок павшего
рыцаря гитьянки [Githyanki Knight]
его народу.