Гитьянки воин
Githyanki Warrior
Средняя аберрация (гит), законопослушная злая
- Чувства
- пассивная внимательность 11
- Языки
- общий, гитов
Действия
Мультиатака
Гитьянки совершает 2 атаки Пси-клинком.
Пси-клинок
Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 фт. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона + 7 (2к6) урона психической энергией.
Использование заклинаний
Гитьянки накладывает одно из следующих заклинаний без компонентов, используя Интеллект, как заклинательную характеристику:
По желанию: Волшебная рука [Mage Hand] (рука невидима)
2/день: Необнаружимость [Nondetection] (на себя)
Бонусные действия
Туманный шаг (2/день)
Гитьянки накладывает заклинание Туманный шаг [Misty Step] без компонентов, используя ту же заклинательную характеристику, что и в Использовании заклинаний.
Среда обитания
- Места обитания
- План (Астральный план)
- Сокровища
- Вооружение
«Мы, гитцерай, жаждем испытаний, чтобы при возвращении Зертимона он увидел нас готовыми. Поэтому мы отправились в Лимбо, чтобы создать там наш новый дом».
— Заэрит Меньяр-Аг-Гит, лидер гитцерай
Гитцерай [Githzerai] — костлявые, человекоподобные существа, физически идентичные гитьянки [Githyanki]. Они разделяют историю с гитьянки как существа, физически и психически преобразованные иллитидами [Mind Flayer]. Гитцерай [Githzerai] знают, что их вид был изменён их прежними угнетателями — иллитидами — как телом, так и разумом. Вместо того чтобы подчиниться этому изменению, гитцерай следуют учению своего первого лидера Зертимона и преображают свой разум и тело для обретения покоя.
Гитцерай псионически создают спокойные и скрытые убежища в хаотичных уголках Мультивселенной. Большинство этих оплотов дрейфует через хаотичный план Лимбо, но общины гитцераев можно также найти в Бездне, Первозданном хаосе и Стране фей. Гитцерай создают эти обители, чтобы оттачивать свои псионические способности, черпать знания из Мультивселенной и избегать встреч с гитьянки [Githyanki] и иллитидами [Mind Flayer].
Приключения с гитами. Персонажи могут быть втянуты в противостояние между гитцерай и гитьянки множеством способов. Бросьте 1к8 или выберите результат из таблицы «Конфликты гитов», чтобы вдохновиться сюжетами об этих извечных соперниках.
1к8 | Персонажи... |
|---|---|
| 1 | Призваны доставить сообщение или загадочную посылку Влаакит, Королеве Лич [Vlaakith the Lich-Queen], или от неё. |
| 2 | Подтолкнуты замаскированным иллитидом [Mind Flayer] к поиску неуловимого вождя гитов. |
| 3 | Упрошены помочь гитцерай, бегущим от гитьянки из разрушенного убежища. |
| 4 | Получили поручение возобновить или сорвать союз гитьянки с красными драконами. |
| 5 | Приглашены охотиться на иллитидов [Mind Flayer] вместе с гитьянки . |
| 6 | Вынуждены раскрыть шпиона гитов в планарном сообществе или на корабле в Спеллджаммере. |
| 7 | Отправлены на задание, чтобы узнать последнее известное местоположение Гит или Зертимона. |
| 8 | Получили поручение вернуть клинок павшего рыцаря гитьянки [Githyanki Knight] его народу. |