Гигантский кальмар
Giant Squid
Огромный зверь, без мировоззрения
- Навыки
- Внимательность +6
- Чувства
- тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 16
- Языки
- —
Особенности
Дыхание под водой
Кальмар может дышать только под водой.
Действия
Мультиатака
Кальмар совершает атаку Ударом и атаку Щупальцем.
Удар
Бросок рукопашной атаки: +9, досягаемость 5 фт. Попадание: 28 (4к10 + 6) колющего урона.
Щупальце
Бросок рукопашной атаки: +9, досягаемость 15 фт. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробящего урона. Если цель — существо с размером огромное или меньше, то оно получает состояние схвачена (Сл. освобождения 16) одним из 2 щупалец, и кальмар может притянуть цель к себе на расстояние до 10 фт.
Реакции
Чернильное облако (1/день)
Триггер: кальмар под водой получает урон. Ответ: кальмар выпускает чернила, которые заполняют куб с ребром 15 фт. с центром на себе, после чего перемещается со своей скоростью плавания. Эта область становится сильно заслонённой местностью на 1 минуту или пока сильное течение либо другой подобный эффект не рассеют чернила.
Среда обитания
- Места обитания
- Пустыня, Подземье, Под водой
Используйте эти статблоки, чтобы представить существ, названных в их честь, или других похожих существ. Например, статблок пантеры может также представлять горного льва, а статблок гигантского козла — бизона. Любой из этих статблоков также может использоваться для фантастических животных с отличительными именами и косметическими особенностями, уникальными для ваших приключений в D&D.