Культист Баала
Cultist of Bhaal
Маленький или средний гуманоид, нейтральный злой
- Навыки
- Внимательность +6, Скрытность +7
- Чувства
- тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 16
- Языки
- общий
Особенности
Пропитанная кровью решимость
Пока культист находится в состоянии окровавленный, он совершает спасброски с преимуществом.
Действия
Мультиатака
Культист совершает три атаки Проклятым клинком. Одну из этих атак он может заменить использованием Использования заклинаний.
Проклятый клинок
Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +7 (с преимуществом, если у цели не все хиты), досягаемость 5 фт. или дистанция 20/80 фт. Попадание: 14 (3d6 + 4) рубящего урона. Попадание или промах: клинок магически возвращается в руку культиста сразу после совершения дальнобойной атаки.
Использование заклинаний
Культист накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве характеристики заклинателя (Сл. спасброска 14):
2/день: Пронзание разума [Mind Spike]
1/день каждое: Переносящая дверь [Dimension Door], Фальшивый двойник[Mislead]
Среда обитания
- Места обитания
- Город
- Сокровища
- Индивидуальные, Реликвии
Зловещие фанатики Мёртвой Троицы
Авантюристы Бейн, Баал и Миркул однажды вознеслись до божественности, но были низвержены за своё высокомерие. Однако все трое вновь обрели жизнь и теперь известны как Мёртвая Троица. Каждый из них вдохновляет мрачные культы, следующих их путям — тирании, убийства и некромантии.
Больше, чем какие-либо другие боги, Мёртвая Троица оказывает прямое и зловещее влияние на Фаэрун — особенно на город Врата Балдаура [Baldur's Gate]. Культисты, получающие приказы непосредственно от своего покровителя, обычно самые амбициозные и самые опасные.