Медная горгона
Brazen Gorgon
Большой конструкт, без мировоззрения
- Навыки
- Внимательность +10
- Чувства
- тёмное зрение 60 фт., пассивная внимательность 20
- Языки
- —
Особенности
Аура пламени
В конце каждого хода горгоны каждое существо в 5-футовой эманации, исходящей от горгоны, получает 13 (3к8) урона огнём.
Свет
От горгоны исходит яркий свет в радиусе 10 фт. и тусклый свет дополнительно 10 фт.
Действия
Мультиатака
Горгона совершает 2 атаки Боданием.
Бодание
Бросок рукопашной атаки: +8, досягаемость 5 фт. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона плюс 10 (3к6) урона огнём.
Расплавляющий натиск (перезарядка 5-6)
Она движется со своей скоростью, не вызывая провоцированные атаки, и может перемещаться через существ с размером средний или меньше. Каждый раз, когда горгона впервые входит в пространство существа во время этого перемещения, эта цель подвергается следующему эффекту:
Спасбросок Ловкости: Сл. 16. Провал: 13 (2к8 + 4) колющего урона + 13 (3к8) урона огнём, цель втягивается в пространство горгоны и получает состояние схваченный (Сл. освобождения 14); если у горгоны уже есть схваченное существо, то цель вместо этого ложится ничком. Пока цель схвачена, она опутана. Когда горгона перемещается, схваченная цель двигается вместе с ней без траты дополнительного перемещения.
Бонусные действия
Растаптывание
Спасбросок Ловкости: Сл. 16, одно лежащее ничком существо в пределах 5 фт. Провал: 16 (2к10 + 5) дробящего урона. Успех: половина урона.
Среда обитания
- Места обитания
- Лес, Луга (Равнины), Холмы
- Сокровища
- Любые
Напоминающие могучих быков, закованных в железные пластины, горгоны — это живые роботы, стремящиеся уничтожить любого, кто вторгнется на их территорию. Помимо того, что они пронзают врагов своими смертоносными рогами и затаптывают их железными копытами, горгоны изрыгают клубы ядовитого газа.
Горгоны создаются магами для службы в роли стражей. Процесс создания горгоны трудоёмкий и опасный: один из методов требует скелет быка, кровь медузы и мозг василиска, объединённые в каркас из заколдованного железа. В случае неудачи из материалов выделяется окаменяющий газ, превращаясь в магическую угрозу, способную заполнить всё здание и сохраняться годами.
Когда маги создают горгон, они часто зачаровывают их так, чтобы те игнорировали любого, кто предъявит специальный командный ключ — обычно это пароль или особый сигнал. Оказавшись на страже, горгона атакует всех, кто войдёт в охраняемую территорию, пока они не сбегут или не будут уничтожены. Однако, если кто-то предъявляет командный ключ, существо игнорирует его, пока тот остаётся у него на виду. Но стоит этому нарушителю исчезнуть из поля зрения и вернуться без повторного предъявления ключа — горгона атакует. Все, кто попадают на территорию горгоны, должны быть постоянно начеку и точно знать, где она находится, иначе рискуют быть атакованными существом, которое, как они думали, больше не представляет угрозы.
Создатели горгон стараются делать командные ключи нарочно запутанными. Подсказки к ключам могут находиться в записях создателя горгоны или в самом охраняемом месте — возможно, нацарапанные как последнее действие окаменевшего нарушителя. Бросьте кость или выберите результат из таблицы «Командные ключи горгоны», чтобы придумать слово или сигнал, временно нейтрализующий горгону.
1к6 | Горгона не атакует тех, кто... |
|---|---|
| 1 | Произносит заклинание в присутствии горгоны. |
| 2 | Стоит к горгоне спиной или ведёт себя так, будто не замечает её. |
| 3 | Предлагает ей напиток — кровь, воду или вино. |
| 4 | Произносит определённую рифму или поёт конкретную песню. |
| 5 | Называет имя её создателя наоборот. |
| 6 | Носит маску — возможно, в форме быка или иного животного. |