Владыка зверей (Animal Lord) — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Владыка зверей

Animal Lord

Небожитель Средний MM КО 20

Средний небожитель, нейтральный

Класс доспеха19
Хиты 323 (34d8 + 170)
Скорость60 фт., летая 60 фт. (парит), плавая 60 фт.
Инициатива+19 (29)
Класс опасности20 (Опыт 25000; БМ +6)
Сила 24 (+7)
Ловкость 25 (+7)
Телосложение 20 (+5) спасбросок +11
Интеллект 19 (+4)
Мудрость 23 (+6) спасбросок +12
Харизма 22 (+6)
Навыки
Акробатика +13, Атлетика +13, Внимательность +18, Скрытность +13
Сопротивление
холодный, огненный, некротический, излучение, психический
Иммунитет
очарованный, испуганный, ошеломлённый
Чувства
истинное зрение 120 фт., пассивная внимательность 28
Языки
все
Владыка зверей
⚔

Владычество над животными

Владыка животных является собирателем, охотником или мудрецом (по выбору Мастера), что определяет некоторые детали этого статблока.

⚔

Легендарное сопротивление (4/день)

Если владыка провалит спасбросок, то он может вместо этого преуспеть в нём.

⚔

Присутствие владыки

Спасбросок Мудрости: Сл. 20, каждый враг в начале своего хода в 30-футовой эманации от владыки. Провал: цель подвергается одному из следующих эффектов:

  • Увлечён (только для собирателя). Цель получает состояние очарованный до конца своего следующего хода. Пока цель очарована, она также становится недееспособной.
  • В ужасе (только для охотника). Цель получает состояние испуганный до конца своего следующего хода.
  • Погрязший (только для мудреца). Цель получает 10 (3d6) урона психической энергией и оказывается магически озадаченной до конца своего следующего хода. Пока цель озадачена, она вычитает 1d4 из своих спасбросков.
⚔

Сопротивление магии

Владыка совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

⚔

Мультиатака

Владыка совершает 2 атаки Разрыванием или Лучом сияния в любой комбинации. И использует Дух животного.

⚔

Разрывание

Бросок рукопашной атаки: +13, досягаемость 5 фт. Попадание: 14 (2d6 + 7) рубящего урона плюс 7 (2d6) урона силовым полем.

⚔

Луч сияния

Бросок дальнобойной атаки: +12, дистанция 120 фт. Попадание: 20 (4d6 + 6) урона излучением.

⚔

Дух животного

Владыка призывает дух животного, который поражает существо, а затем исчезает. Спасбросок Ловкости: Сл. 20, одно видимое существо в пределах 120 фт. Провал: 28 (4d10 + 6) урона излучением. Успех: половина урона. Провал или успех: одно из следующего:

  • Укрепление (только для собирателя). Владыка получает 20 временных хитов.
  • Отмеченная добыча (только для охотника). Владыка получает преимущество на броски атаки против цели до начала своего следующего хода.
  • Назойливый рой (только для мудреца). Цель получает помеху на броски атаки и проверки характеристик до конца своего следующего хода.
⚔

Использование заклинаний

Владыка накладывает одно из следующих заклинаний без материальных компонентов, используя Мудрость как заклинательную характеристику (Сл. 20):

⚔

Превращение

Владыка превращается в огромную или меньшую версию животного, которое он представляет, или в гуманоидное существо среднего или маленького размера, либо возвращается в свою истинную форму. Его статблок, кроме размера, остаётся неизменным в каждой форме. Любое снаряжение, которое он носит или несёт, не трансформируется.

✦

Дикий удар

Владыка зверей перемещается на расстояние до своей скорости не вызывая провоцированных атак и совершает одну атаку Разрыванием.

✦

Луч излучения

Владыка зверей совершает одну атаку Лучом сияния.

Места обитания
План (Звериные земли)
Сокровища
Реликвии

«Ты называешь себя охотником, но твой страх пахнет добычей. Ауф.» — Ветер и луна, Владыка волков

«Я не отрицаю комплимент, но уверяю вас, я скорее бог, чем просто «милый котёнок».» — Брат Теней, Владыка кошек

Владыки зверей — это бессмертные духи легендарных животных. Они служат божественными защитниками своего вида и принимают облик гибридов гуманоидов и зверей, которых оберегают. Часто они превращаются в гигантские, идеализированные версии животных, но с сияющими глазами. При взаимодействии с людьми владыки зверей нередко являются в облике гуманоидов с тонкими звериными чертами.

Независимо от внешнего вида, они проявляют инстинкты и повадки своего звериного облика, смягчённые разумом и опытом. Большинство владык зверей обитает в Звериных землях, но время от времени они посещают Страну фей или другие идиллические миры. На Материальном плане их можно встретить крайне редко — обычно лишь в случае экологической катастрофы или угрозы всему виду животных.

Среди самых известных владык зверей выделяют тех, кто представляет кошек, ястребов, ящериц и волков, но владыки существуют для всех существ. Некоторые воплощают редких или вымерших животных — например, мегафауну или динозавров.

Обладая божественной силой, владыки зверей могут призывать призрачных животных, направлять духовную энергию и использовать умения одной из трёх категорий: собиратели, охотники или мудрецы. Эти умения отражают личность владыки и характерные черты его зверя.

Внешность владыки зверей — собиратель
1d10Звериный облик
1Медведь
2Пчела
3Бизон
4Капибара
5Карп
6Кролик
7Петух
8Ленивец
9Олень
10Стервятник
Внешность владыки зверей — охотник
1d10Звериный облик
1Аллигатор
2Барсук
3Летучая мышь
4Кошка
5Ястреб
6Мангуст
7Богомол
8Акула
9Змея
10Волк
Внешность владыки зверей — мудрец
1d10Звериный облик
1Койот
2Ворона
3Слон
4Ящерица
5Мышь
6Сова
7Лосось
8Паук
9Черепаха
10Кит