Древний латунный дракон — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Древний латунный дракон

Ancient Brass Dragon

Дракон Громадный MM КО 20

Громадный дракон (металлический), хаотичный добрый

Класс доспеха20
Хиты 332 (19к20 + 133)
Скорость40 фт., летая 80 фт. , копая 40 фт.
Инициатива+12 (22)
Класс опасности20 (Опыт 25000 или 33000 в логове; БМ +6)
Сила 27 (+8)
Ловкость 10 (+0) спасбросок +6
Телосложение 25 (+7)
Интеллект 16 (+3)
Мудрость 15 (+2) спасбросок +8
Харизма 22 (+6)
Навыки
История +9, Внимательность +14, Убеждение +12, Скрытность +6
Чувства
слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 24
Языки
общий, драконий
Древний латунный дракон

Легендарное сопротивление (3/день или 4/день в логове)

Если дракон провалит спасбросок, то он может вместо этого преуспеть в нём.

Мультиатака

Дракон совершает 3 атаки Разрыванием. Он может заменить 1 атаку на использование Сонного дыхания или Использования магии, чтобы наложить заклинание Палящий луч [Scorching Ray] (версии 3 уровня).

Разрывание

Бросок рукопашной атаки: +14, досягаемость 15 фт. Попадание: 19 (2к10 + 8) рубящего урона плюс 7 (2к6) урона огнём.

Огненное дыхание (перезарядка 5-6)

Спасбросок Ловкости: Сл. 21, каждое существо в линии длиной 90 фт. и шириной 5 фт. Провал: 58 (13к8) урона огнём. Успех: половина урона.

Сонное дыхание

Спасбросок Телосложения: Сл. 21, каждое существо в 90-футовом конусе. Провал: цель получает состояние недееспособный до конца своего следующего хода и затем повторяет спасбросок. Вторая неудача: цель получает состояние бессознательный на 10 минут. Это состояние заканчивается, если цель получает урон или существо в пределах 5 фт. от неё будит её действием.

Огненное дыхание (перезарядка 5-6)

Спасбросок Ловкости: Сл. 18, каждое существо в линии длиной 60 фт. и шириной 5 фт. Провал: 45 (10к8) урона огнём. Успех: половина урона.

Использование заклинаний

Дракон накладывает одно из следующих заклинаний без материальных компонентов, используя Харизму как заклинательную характеристику (Сл. 20):

  • По желанию: Обнаружение магии [Detect Magic], Малая иллюзия [Minor Illusion], Палящий луч [Scorching Ray] (версия 3 уровня), Полное превращение [Shapechange] (только в форму зверя или гуманоида, без временных хитов, без концентрации и без необходимости во временных хитах для поддержания заклинания), Разговор с животными [Speak with Animals]
  • 1/день каждое: Обнаружение мыслей [Detect Thoughts], Власть над погодой [Control Weather]

Пылающий свет

Дракон Использованием заклинаний накладывает заклинание Палящий луч [Scorching Ray] (версия 3 уровня).

Наскок

Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку Разрыванием.

Раскалённые пески

Спасбросок Ловкости: Сл. 20, одно видимое существо в пределах 120 фт. Провал: 27 (8к8) урона огнём, и его скорость уменьшается вдвое. Успех или провал: дракон не может выполнить это действие снова до начала своего следующего хода.

Места обитания
Пустыня
Сокровища
Магия

Общительные и дружелюбные, латунные драконы обожают делиться мудростью и историями. Хотя эти металлические драконы предпочитают засушливые земли, они с радостью отправляются в дальние путешествия, чтобы навестить доброжелательных существ, передать накопленные знания и услышать последние новости. Несмотря на приветливый нрав, латунные драконы не сторонятся битв, когда того требует необходимость, погружая врагов в магический сон и испепеляя их пламенем.

Латунные драконы особенно ценят тёплые края — степи, скалистые просторы и песчаные пустыни. Они нередко селятся возле оживлённых перекрёстков или оазисов, куда стекаются путешественники. Эти драконы любят принимать облик гуманоидов, выдавая себя за странствующих торговцев, учёных, сказителей или любых других, кто дорожит рассказами и легендами.

В их коллекциях встречается множество самых разных предметов. На первый взгляд они выглядят как хаотичное собрание безделушек, но каждая вещь хранит собственную историю — будь то ностальгическое воспоминание или свидетельство древней легенды. В сокровищнице латунного дракона на одной полке может соседствовать шляпа давнего друга и корона последнего правителя забытой династии.