Взрослый духовный дракон — Бестиарий — База знаний — Мастерская Денчика

← База знаний · Бестиарий

Взрослый духовный дракон

Adult Spirit Dragon

Дракон Огромный FRAiF КО 15

Огромный дракон, нейтральный

Класс доспеха18
Хиты 207 (18к12 + 90)
Скорость40 фт., летая 80 фт. , копая 30 фт.
Инициатива+7 (17)
Класс опасности15 (Опыт 13000 или 15000 в логове; БМ +5)
Сила 22 (+6)
Ловкость 15 (+2) спасбросок +7
Телосложение 21 (+5) спасбросок +10
Интеллект 20 (+5)
Мудрость 15 (+2)
Харизма 19 (+4)
Навыки
История +10, Проницательность +7, Внимательность +7, Скрытность +7
Сопротивление
некротический
Чувства
слепое зрение 30 фт., тёмное зрение 120 фт., пассивная внимательность 14
Языки
общий, драконий; телепатия 120 фт.
Взрослый духовный дракон

Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в логове)

Если дракон проваливает спасбросок, он может выбрать, что вместо этого успешно его проходит.

Мультиатака

Дракон совершает три атаки Разрыванием. Он может заменить одну из этих атак использованием: (A) способности Искажающее время дыхание или (B) заклинания Волна грома [Thunderwave].

Разрывание

Бросок рукопашной атаки: +11 к попаданию, досягаемость 10 фт.
Попадание: 15 (2к8 + 6) рубящего урона и дополнительно 7 (2к6) некротического урона.

Дыхание разрушения (перезарядка 5–6)

Спасбросок Телосложения: Сл. 18. Каждое существо в 60-футовом конусе.
Провал: 63 (14к8) некротического урона.
Успех: половина урона.

Использование заклинаний

Дракон накладывает одно из следующих заклинаний, не требуя компонентов. Его характеристикой заклинателя является Интеллект (Сл. 18).

По желанию: Обнаружение магии [Detect Magic], Превращение [Shapechange] (только в форму зверя или гуманоида; заклинание не даёт временных хитов и не требует концентрации или временных хитов для поддержания), Волна грома [Thunderwave].

1/день: Легенда [Legend Lore] (действием).

Искажающее время дыхание

Спасбросок Мудрости: Сл. 18, каждое существо в 60-футовом конусе, которое в данный момент не находится под действием этого дыхания. Провал: Скорость цели уменьшается вдвое, она не может совершать реакции, а в свой ход может совершить либо действие, либо бонусное действие, но не оба сразу. Цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Спустя 1 минуту спасбросок автоматически считается успешным.

Наскок

Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку Разрыванием.

Разрушающая волна

Дракон использует способность Колдовство, чтобы наложить заклинание Волна грома [Thunderwave].

Вскрытие руин

Дракон с помощью магии поднимает из земли обломки древних строений в пределах цилиндра радиусом 20 фт и высотой 60 фт, с центром в точке, видимой им на расстоянии до 120 фт. Земля в пределах цилиндра становится труднопроходимой местностью. Каждое существо, находящееся в цилиндре при его появлении, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Силы: Сл. 18.
Провал: 5 (2к4) дробящего урона, и цель получает состояние лежащий ничком.
Провал или успех: дракон не может использовать это действие снова до начала своего следующего хода.

Места обитания
Любая
Сокровища
Любые

Драконьи отпрыски древней империи

Духовные драконы, которых иногда называют поющими драконами, — это могущественные существа, чья сила питается магией и историей павших царств. Они воплощают дух ушедшей эпохи и, взрослея, обретают непостоянный контроль над временем.

Главная цель духовного дракона — отыскать и исследовать руины древнего государства, из которого он произошёл. Все духовные драконы обладают врождённым любопытством и часто проявляют глубокое восхищение культурой и искусством гуманоидов.

Даже самые простые мелодии трогают духовных драконов до глубины души. Песня, написанная в эпоху и регионе, откуда происходит дракон, может настолько сильно повлиять на него, что он впадёт либо в мрачную тоску, либо в пылающую ярость.

Не существует двух одинаковых духовных драконов — каждый несёт в себе черты и облик той империи, что дала ему начало. Бросьте кость или выберите результат из таблицы «Происхождение духовного дракона», чтобы определить, из какого утраченного царства он родом.

Происхождение духовного дракона
1к6Духовный дракон родом из...
1Эвермита, мифического эльфийского царства.
2Имаскара, южной империи искусников.
3Джаамдата, доисторической псиократии.
4Миф Драннора, легендарного города магии.
5Нетерила, империи арканных тайн.
6Остории, первого королевства великанов.

Логова духовных драконов

Духовные драконы обитают среди разрушенных городов и погребённых монументов древних империй.

Регион, в котором находится логово взрослого или древнего духовного дракона, изменяется под воздействием его присутствия, создавая следующие эффекты:

  • Волшебная акустика. Существа в пределах 1 мили от логова получают преимущество на проверки Харизмы (Выступление), связанные с пением или игрой на музыкальных инструментах. Существа, кроме дракона и его союзников, в этом радиусе совершают спасброски, чтобы избежать или прекратить состояние Очарован, с помехой.
  • Искажение времени. Пока существо находится в пределах 1 мили от логова, его старение происходит в десять раз медленнее обычного.

Если дракон погибает или переносит логово в другое место, эти эффекты немедленно прекращаются.